Builds
Reunindo o conteúdo…
Preparando atributos e equipamentos…
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Reunindo os armamentos
Classe inicial e distribuição dos atributos. O total inclui os bônus ativos.
Base: pontos investidos. Total: atributos com equipamentos e bônus ativos.
Configure as seis posições, afinidades, reforços e Cinzas de Guerra.
Os seis armamentos pesam na carga. Os bônus passivos dependem dos armamentos ativos em cada mão.
Escolha sua proteção e combine os efeitos dos talismãs.
Os itens ficam registrados na build. O efeito de uso deles não entra no cálculo.
Organize a memória e confira os requisitos de conjuração.
A memória depende das Pedras de Memória e da Lua de Nokstella; Mente aumenta os PF. Magias que usam vários espaços são contabilizadas integralmente.
Grandes Runas, Elixir Magnífico e condições de combate.
Elixir: inclui as 8 lágrimas de Shadow of the Erdtree, identificadas por DLC.
Bônus selecionados representam efeitos já aplicados. Apenas um por categoria pode permanecer ativo. Cura instantânea e efeitos específicos de ataques não alteram os atributos exibidos.
Recursos, poder de ataque, defesa e resistências calculados.
Regulação 1.17. AR é o poder de ataque antes da defesa do alvo. Bônus de PV cheio/baixo seguem o percentual informado; efeitos específicos de movimentos e famílias de magia não entram no AR. Alguns nomes em português são traduções editoriais. A busca também aceita inglês.