Mais de uma década depois de seu lançamento, Dark Souls 2 ganhou uma nova forma de ser jogado em grupo. Yui, responsável pelos mods Seamless Co-op de outros jogos da FromSoftware, lançou uma versão do projeto para Dark Souls II: Scholar of the First Sin no PC.
O Seamless Co-op chegou ao Nexus Mods em 22 de setembro e tem uma proposta simples: remover boa parte das barreiras do multiplayer tradicional de Dark Souls 2 e permitir que um grupo percorra praticamente toda a campanha junto, sem precisar reconstruir a sessão a cada área, morte ou chefe derrotado. Nexus Mods
Uma única sessão do começo ao fim
No multiplayer tradicional de Dark Souls 2, a cooperação foi criada em torno de invocações temporárias. Fantasmas podem ser enviados de volta ao próprio mundo depois de determinados acontecimentos, existem restrições entre áreas e a morte normalmente interrompe aquele momento de cooperação.
O Seamless Co-op muda essa estrutura.
Quando um jogador morre, ele pode retornar ao último bonfire utilizado sem encerrar a sessão multiplayer. Derrotar chefes também não expulsa os outros jogadores, e as barreiras normalmente utilizadas pelo jogo para delimitar as áreas disponíveis durante o multiplayer foram removidas. Nexus Mods
Na prática, a intenção é permitir que um grupo comece uma jornada e continue avançando por Drangleic sem precisar repetir constantemente o processo de invocação.
Segundo Yui, é teoricamente possível ir do início do jogo até o chefe final dentro da mesma sessão cooperativa. Patreon
Até seis jogadores podem explorar Drangleic juntos
O mod permite que o anfitrião jogue acompanhado por até outros cinco jogadores, formando um grupo de seis pessoas.
O progresso também é sincronizado. Eventos concluídos durante uma sessão online podem avançar o estado do jogo dos participantes, enquanto interações com NPCs e mudanças realizadas ao descansar em bonfires são compartilhadas entre os jogadores da sessão. Nexus Mods
Isso torna a experiência bem diferente do sistema de summons do jogo original. Em vez de chamar outro jogador apenas para atravessar determinada região ou enfrentar um chefe, o Seamless Co-op tenta transformar Dark Souls 2 inteiro em uma campanha cooperativa contínua.
E a dificuldade?
Colocar vários jogadores permanentemente no mesmo mundo poderia tornar boa parte de Dark Souls 2 muito mais fácil, e o mod também tenta lidar com isso.
O Seamless Co-op permite personalizar o escalonamento dos inimigos e chefes para partidas multiplayer. Há ainda uma mecânica opcional ligada às mortes: jogadores podem acumular uma espécie de maldição que aumenta a dificuldade dos inimigos caso o grupo continue morrendo sem restaurar o mundo em um bonfire. Patreon
Durante batalhas contra chefes, morrer também não significa simplesmente voltar imediatamente para a luta. O jogador passa a assistir aos companheiros até o confronto terminar ou até que o grupo possa retornar a um bonfire.
Invasões continuam existindo
Quem prefere a parte caótica do multiplayer de Dark Souls não fica de fora.
O mod possui suporte a invasões PvP, nas quais outro jogador pode entrar na sessão como um espírito hostil. O sistema é opcional e pode ser desativado nas configurações. Patreon
As regras também mudam um pouco em comparação com o jogo original. Durante uma invasão, o invasor precisa eliminar o grupo da sessão em vez de simplesmente derrotar o anfitrião. Jogadores mortos passam a acompanhar os sobreviventes enquanto o confronto continua. Patreon
O mod ainda está no começo
Apesar de já estar disponível, o Seamless Co-op de Dark Souls 2 ainda é um projeto recente.
A versão 0.0.3 foi publicada em 26 de setembro, apenas quatro dias depois do lançamento inicial, trazendo correções enquanto Yui continua trabalhando nos problemas encontrados pelos jogadores. A própria página do projeto já lista ajustes previstos para versões futuras, incluindo correções relacionadas à sincronização do mundo e à inteligência artificial de inimigos. Nexus Mods
O mod também utiliza arquivos de save separados e impede a conexão com os servidores tradicionais da FromSoftware enquanto está em uso, evitando que os itens e alterações exclusivos do Seamless Co-op sejam levados para o multiplayer normal. Nexus Mods
Para quem sempre quis atravessar Drangleic com amigos sem lutar contra as limitações do sistema de invocações de Dark Souls 2, o projeto muda consideravelmente a experiência.
E, poucos dias depois do lançamento, já existem traduções feitas pela comunidade para português brasileiro dos textos adicionados pelo Seamless Co-op. Nexus Mods



