Por anos, a comunidade desejou uma versão oficial de Bloodborne para PC. Embora emuladores como o ShadPS4 já fizeram grandes avanços para tornar isso possível, um novo projeto pretende deixar a emulação de lado e rodar o jogo de uma forma quase nativa.
Essa é a proposta do bbport, um projeto experimental de port nativo de Bloodborne para Linux.
O que é o bbport?
O bbport é um projeto experimental desenvolvido para executar Bloodborne diretamente em computadores com Linux.
Ele traz recursos como upscaling com FSR 4, suporte a mods, taxas de quadros desbloqueada, processamento multithread dos comandos da GPU e um renderizador baseado em Vulkan.
O bbport executa diretamente o código original de Bloodborne para PlayStation 4 (CUSA03173, versão 1.09) em um PC Linux com arquitetura x86-64.
Ele não é um emulador convencional. O código x86-64 do próprio jogo é executado nativamente no PC.
A versão ainda está em fase experimental, mas seu desenvolvimento vem crescendo rapidamente. e a versão para windows pode chegar em breve,
Primeiros testes mostram ótimos resultados
O YouTuber Teaser Games realizou testes do projeto utilizando diferentes configurações e placas de vídeo, incluindo uma RX 580, que conseguiu rodar boa parte dos testes a 60 FPS estáveis.
Apesar de ser uma versão inicial, o port do Bloodborne mostrou um desempenho impressionante, criando grandes expectativas para o desenvolvimento do projeto.
Durante os testes, o Youtuber Teaser Games destacou que algumas quedas de desempenho e pequenos travamentos comuns durante a emulação não apareceram da mesma forma no novo port.
Vale a pena esperar pelo bbport?
Se você sempre desejou jogar Bloodborne no PC, o projeto merece atenção. O bbport pode oferecer melhor desempenho, mais estabilidade e menos problemas relacionados à emulação conforme seu desenvolvimento avançar.
Depois de tantos anos esperando por Bloodborne no PC, a possibilidade de finalmente termos uma versão muito mais próxima de um port nativo é algo que merece ser acompanhado de perto



