Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 13 |
| Durabilidade | 550 |
| Equilíbrio | 21 |
Leitura de campo
O Armadura de cavaleiro negro entra na conta de peso antes da vaidade.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Rota e peso
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Localização e drop oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recomponha vida e só avance.
Leitura de campo (2)
Peças leves liberam builds de esquiva; peças pesadas pedem poise e stamina. Escolha conforme o encontro à frente, não conforme a vitrine.
Checklist do Portador: peso, reforço se houver, resistência relevante, e plano B se o set falhar na janela. Estus no tempo certo vale mais que o ponto extra de defesa.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 57,0 | 54,2 | 64,4 | 55,9 | 29,0 | 48,0 | 17,0 | 32,0 | 15,0 | 0 |
| +1 | 61,6 | 69,6 | 58,5 | 60,3 | 31,3 | 51,8 | 18,4 | 33,6 | 15,7 | 0 |
| +2 | 67,8 | 76,6 | 64,4 | 66,5 | 34,5 | 57,1 | 20,2 | 34,9 | 16,3 | 0 |
| +3 | 73,5 | 83,1 | 69,9 | 72,1 | 37,4 | 61,9 | 21,9 | 36,5 | 17,1 | 0 |
| +4 | 79,2 | 89,5 | 75,3 | 77,6 | 40,3 | 66,7 | 23,6 | 37,8 | 17,7 | 0 |
| +5 | 88,3 | 83,9 | 99,8 | 86,6 | 44,9 | 74,4 | 26,3 | 40,6 | 19,0 | 0 |
Melhoria
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +5: Titanita cintilante.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

