Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 12,3 |
| Durabilidade | 450 |
| Equilíbrio | 20 |
Notas do Portador
O Armadura oriental entra na conta de peso antes da vaidade.
Checklist do Portador: peso, reforço se houver, resistência relevante, e plano B se o set falhar na janela. Estus no tempo certo vale mais que o ponto extra de defesa.
Em corredor estreito, priorize mobilidade. Em arena aberta, o set completo paga o setup. Não lute dois elites no mesmo quadro com sobrecarga.
Peso e troca
Farm com fogueira próxima. Sem atalho aberto, o farm vira vaidade. Abra a rota, depois otimize o set.
Resistência elemental importa tanto quanto a física quando a área dita o dano. Leia o chão: lava, magia e sangramento mudam a prioridade das peças.
Em invasão e PvP, o set comunica o plano. Sobrecarga convida whiff punish. Mantenha a rolagem limpa e o Estus acessível.
Notas do Portador (2)
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Confirme a carga sob o limiar de rolagem média ou rápida antes de otimizar resistência. Peso mal fechado mata mais que defesa baixa.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Notas do Portador (3)
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 45,0 | 42,8 | 55,8 | 43,6 | 15,0 | 33,0 | 18,0 | 38,0 | 28,0 | 0 |
| +1 | 48,6 | 46,2 | 60,3 | 47,1 | 16,2 | 35,6 | 19,4 | 39,9 | 29,4 | 0 |
| +2 | 53,6 | 50,9 | 66,4 | 51,9 | 17,9 | 39,3 | 21,4 | 41,4 | 30,5 | 0 |
| +3 | 58,0 | 55,2 | 72,0 | 56,3 | 19,3 | 42,6 | 23,2 | 43,3 | 31,9 | 0 |
| +4 | 62,5 | 59,4 | 77,6 | 60,7 | 20,9 | 45,9 | 25,0 | 44,8 | 33,0 | 0 |
| +5 | 69,7 | 66,3 | 86,5 | 67,7 | 23,2 | 51,1 | 27,9 | 48,3 | 35,6 | 0 |
Melhoria
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +5: Titanita cintilante.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

