Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 1,1 |
| Durabilidade | 400 |
| Equilíbrio | 0 |
Uso na jornada
O Capuz de tecido esfarrapado entra na conta de peso antes da vaidade.
Peças leves liberam builds de esquiva; peças pesadas pedem poise e stamina. Escolha conforme o encontro à frente, não conforme a vitrine.
Checklist do Portador: peso, reforço se houver, resistência relevante, e plano B se o set falhar na janela. Estus no tempo certo vale mais que o ponto extra de defesa.
Sobrevivência no set
Em corredor estreito, priorize mobilidade. Em arena aberta, o set completo paga o setup. Não lute dois elites no mesmo quadro com sobrecarga.
Farm com fogueira próxima. Sem atalho aberto, o farm vira vaidade. Abra a rota, depois otimize o set.
Resistência elemental importa tanto quanto a física quando a área dita o dano. Leia o chão: lava, magia e sangramento mudam a prioridade das peças.
Uso na jornada (2)
Em invasão e PvP, o set comunica o plano. Sobrecarga convida whiff punish. Mantenha a rolagem limpa e o Estus acessível.
Reforço de armadura, quando existir no arquivo do jogo, muda o teto. Confirme o caminho oficial e não gaste recurso em peça que a jornada vai trocar em seguida.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 8,0 | 8,9 | 8,0 | 8,0 | 9,0 | 12,0 | 6,0 | 9,0 | 23,0 | 1,0 |
| +1 | 8,8 | 9,8 | 8,8 | 8,8 | 9,9 | 13,2 | 6,6 | 9,0 | 23,0 | 1,0 |
| +2 | 9,6 | 10,7 | 9,6 | 9,6 | 10,8 | 14,4 | 7,2 | 9,0 | 23,0 | 1,0 |
| +3 | 10,4 | 11,5 | 10,4 | 10,4 | 11,7 | 15,6 | 7,8 | 9,0 | 23,0 | 1,0 |
| +4 | 11,4 | 12,7 | 11,4 | 11,4 | 12,9 | 17,2 | 8,6 | 9,4 | 24,2 | 1,0 |
| +5 | 12,5 | 13,9 | 12,5 | 12,5 | 14,0 | 18,7 | 9,4 | 9,9 | 25,1 | 1,1 |
| +6 | 13,5 | 15,0 | 13,5 | 13,5 | 15,2 | 20,3 | 10,1 | 10,3 | 26,4 | 1,2 |
| +7 | 14,8 | 16,4 | 14,8 | 14,8 | 16,6 | 22,2 | 11,1 | 10,8 | 27,6 | 1,2 |
| +8 | 16,1 | 17,8 | 16,1 | 16,1 | 18,1 | 24,1 | 12,1 | 11,1 | 28,7 | 1,2 |
| +9 | 17,4 | 19,3 | 17,4 | 17,4 | 19,5 | 26,0 | 13,0 | 11,7 | 29,9 | 1,3 |
| +10 | 19,4 | 21,5 | 19,4 | 19,4 | 21,8 | 29,0 | 14,5 | 12,6 | 32,2 | 1,4 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

