Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 8 |
| Durabilidade | 60 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 38 |
| Força necessária | 20 |
| Destreza necessária | 10 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 58% | 52% | 0% | 0% |
Leitura residual de campo
Em combate, isole o alvo e castigue o recovery. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da lâmina ditam o ritmo.
Reforço e escalonamento mudam o teto. Confirme o caminho no arquivo do jogo; se relatos divergirem nos números, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Builds mistos pagam caro se os atributos não entregam o escalonamento. Prefira fechar os requisitos e só então otimizar anéis. Meio-termo deixa a arma cara demais.
Combate residual e janelas
Posicionamento: paredes e precipícios somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro com arma lenta.
Em NG e NG+ o mesmo moveset ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe.
Magias e buffs de arma mudam o ângulo: aplique com cobertura, nunca no meio do swing inimigo. Conte os usos antes de gastar no atrito.
Reforço e atributos na prática
Após o kill, respire. Recolha o chão e só avance com vida e Estus recompostos. A próxima sala não perdoa pressa com arma de commitment alto.
PvP e invasão leem a arma como oponente: espaçamento, whiff punish e feinte. Spam de R1 morre para jogador paciente. Force erro no fim do combo deles.
Drops, craft e almas de chefe: pese o custo de oportunidade. Uma alma gasta aqui não volta. Escolha com a jornada em mente, não com a vitrine.
Onde comprar
| Vendedor | Almas |
|---|---|
| Domhnall de Zena | 6.000 |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Golpe amplo da esquerda para a direita e outro da direita para a esquerda. Sai rápido. |
| Ataque forte (uma mão) | Golpe esmagador de cima. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Corte vertical, primeiro de cima e depois de baixo. Demora média para sair. |
| Ataque forte (duas mãos) | Gira e dá um corte horizontal. Demora média para sair. |
| Ataque correndo | Gira e dá um corte horizontal. Demora média para sair. |
| Ataque após rolar | Golpe esmagador de cima. |
| Ataque saltando | Salta e dá um corte vertical. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Defende. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Corte horizontal razoavelmente rápido. |
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 1 alma por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

