Descrição
Uso e funcionamento
A Humanidade é um consumível que recupera toda a vida e acrescenta uma unidade ao contador de Humanidade. O item do inventário e o número exibido ao lado da barra de vida são recursos diferentes: o primeiro precisa ser consumido para alimentar o segundo.
A animação é demorada e deixa o personagem exposto. A cura não elimina veneno, toxina, sangramento ou maldição, nem zera seus acúmulos. Consumir Humanidade também não restaura a forma humana automaticamente; essa ação é feita no menu da fogueira.
Humanidade no inventário e no contador
| Forma | Como funciona | Ao morrer |
|---|---|---|
| Item do inventário | Pode ser guardado e consumido quando necessário. Não concede bônus de descoberta enquanto permanece guardado. | Permanece no inventário. |
| Contador de Humanidade | Financia a restauração da forma humana, o acendimento de fogueiras e oferendas de pactos; também afeta atributos derivados. | Vai para a mancha de sangue junto das almas. Pode ser recuperado antes de outra morte. |
Benefícios e oferendas
O contador aumenta a descoberta de itens até dez Humanidades; guardar mais itens no inventário não aumenta esse bônus. A Humanidade acumulada também melhora defesas e resistência à maldição, com progressões próprias: o limite de dez da descoberta não é o limite de todos os seus efeitos.
Os pactos dos Servos do Caos e das Aparições Negras recebem Humanidade do contador para avançar de nível. Consuma os itens primeiro e depois faça a oferenda ao representante do pacto. A Humanidade usada numa oferenda não continua disponível para acender fogueiras.
Locais de coleta
| Área | Percurso e posição |
|---|---|
| Caverna de Cristal | Passe pelo primeiro Golem de Cristal e atravesse o caminho invisível até o túnel curto. |
| Profundezas | Atravesse o pequeno túnel do nível mais baixo, na região dos Basiliscos. |
| Santuário do Elo de Fogo | Três unidades no corpo debruçado sobre o poço, perto da fogueira. |
| Tumba dos Gigantes | Na base, à direita da terceira e última descida por uma coluna, seguindo as Pedras Prismáticas no caminho de Patches. |
| Burgo dos Mortos-vivos | Sobre a muralha que também forma a passagem do aqueduto para o Santuário. |
| Paróquia dos Mortos-vivos | De frente para a porta da cela de Lautrec, vire à esquerda e siga até o fim do corredor. |
| Vale dos Dragões | Na pequena caverna junto do primeiro dragão azul para quem vem de Nova Londo ou da Cidade das Moléstias. |
| Ruínas de Nova Londo — nível superior | No fim do caminho atrás do prédio de Ingward, na altura do telhado cercado. Essa passagem também permite contornar a parte superior do prédio. |
| Ruínas de Nova Londo — após a drenagem | Volte ao primeiro elevador, cuja alavanca inicialmente não funcionava, e desça. O corpo está imediatamente à esquerda; há uma Massa de Almas e três Aparições Negras próximos. |
| Mundo da Pintura de Ariamis — entrada do forte | Corpo pendurado de cabeça para baixo à direita da entrada, no ponto onde dois Vazios avermelhados atacam. |
| Mundo da Pintura de Ariamis — cemitério | No cemitério coberto de neve à esquerda do pátio, perto das Falanges. O corpo está suspenso por uma corda do lado externo do grande prédio. |
| Santuário de Oolacile | Atrás da coluna do terceiro arco à direita de quem entra. Requer Artorias of the Abyss. |
| Voragem do Abismo | Na saliência acima do primeiro grande grupo de fantasmas de Humanidade. Siga o caminho secreto indicado por Alvina; uma feiticeira de Oolacile frenética guarda o corpo. Requer Artorias of the Abyss. |
Compra e estoque
| Vendedor | Quantidade por ciclo | Preço por unidade | Condição |
|---|---|---|---|
| Mercadora Morta-viva | 1 | 5.000 almas | Aqueduto do Burgo Inferior. |
| Patches | 3 | 10.000 almas | Loja no Santuário, disponível após derrotar Nito e concluir a interação com Patches. |
| Chester | 13 | 10.000 almas | Bosque Real, em Artorias of the Abyss. |
Drops e obtenção repetida
Muitos chefes também entregam o item diretamente após a vitória. Determinados personagens podem deixá-lo ao morrer; essas recompensas únicas não substituem uma fonte de obtenção repetida. A frequência varia conforme o inimigo e a descoberta de itens.
| Inimigo | Onde encontrar | Disponibilidade |
|---|---|---|
| Esqueleto bebê | Tumba dos Gigantes | Drop relativamente raro; os pequenos esqueletos reaparecem na área. |
| Fantasma de Humanidade | Voragem do Abismo | Drop comum; pode fornecer Humanidade ou Humanidades gêmeas. |
| Pisaca | Torre-prisão da Biblioteca do Duque | Drop raro. |
| Rato da Neve | Mundo da Pintura de Ariamis | Drop incomum. |
| Rato Morto-vivo | Burgo, Profundezas e outras áreas | Drop incomum. |
Cura em combate e multiplayer
O Talismã de Lloyd bloqueia o Frasco de Estus, mas não bloqueia a cura por Humanidade. Como o item recupera toda a vida, pode servir de cura de emergência quando as cargas do frasco acabarem. O tempo de uso e a disponibilidade limitada tornam arriscado consumi-lo diante de um ataque.
No Dark Souls original, fantasmas não bebem Estus no mundo do anfitrião e podem recorrer à Humanidade ou a outros itens e milagres de cura. Dark Souls Remastered permite que aliados usem as próprias cargas de Estus; não aplique a restrição do original a essa versão.
Humanidades gêmeas têm a mesma animação e recuperam a mesma quantidade de vida: ambas restauram toda a barra. Sua vantagem é acrescentar duas unidades ao contador, não oferecer uma cura mais forte.
Troca com Snuggly
Uma Humanidade pode ser trocada por um Anel de sacrifício em cada ciclo. A troca da Humanidade comum é independente da troca das Humanidades gêmeas, que rende o Anel de sacrifício raro. Depois de consumir o item para acrescentá-lo ao contador, aquela unidade já não pode ser deixada no ninho.
Aparência e história
A Humanidade aparece como um pequeno espírito escuro de contorno humano, sem braços ou pernas definidos. Pode ser recolhida de cadáveres e de criaturas que se alimentam deles. Na Voragem do Abismo, manifestações maiores têm dois pontos claros que lembram olhos e se deslocam deixando um rastro luminoso.
A ligação entre Humanidade, Alma Negra e Pigmeu Furtivo é central à história dos humanos. A descrição do próprio item questiona sua relação com as almas e não oferece uma explicação completa de sua natureza.
A leitura de que cada humano possui uma alma vital e, separadamente, um fragmento da Alma Negra é uma interpretação desse contraste. Afirmações de que esses fragmentos seriam imortais, não perderiam intensidade ao se dividir, transmitiriam sentimentos ou tornariam seu portador imune à escuridão também são interpretações; não constituem uma regra de imunidade do sistema de combate.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
