Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 2,7 |
| Durabilidade | 400 |
| Equilíbrio | 0 |
Uso na jornada
O Túnica de tecido esfarrapada entra na conta de peso antes da vaidade.
Troque peças na fogueira, nunca no meio do atrito. O valor do set está em fechar o buraco que a rota abre — fogo, magia, sangramento ou golpe físico.
Os dois lados da documentação batem nos números de defesa e peso. Onde relatos divergem, a divergência fica anotada sem nomear origem. O teste no chão manda.
Sobrevivência no set
Em NG+ a mesma peça pede mais margem de Estus e anéis. Amplie a sobrevivência antes de buscar o set completo.
Localização e drop oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recomponha vida e só avance.
Peças leves liberam builds de esquiva; peças pesadas pedem poise e stamina. Escolha conforme o encontro à frente, não conforme a vitrine.
Uso na jornada (2)
Checklist do Portador: peso, reforço se houver, resistência relevante, e plano B se o set falhar na janela. Estus no tempo certo vale mais que o ponto extra de defesa.
Em corredor estreito, priorize mobilidade. Em arena aberta, o set completo paga o setup. Não lute dois elites no mesmo quadro com sobrecarga.
Defesas por nível
Defesa da peça contra cada tipo de dano e resistência a sangramento, veneno e maldição, em cada nível de reforço.
| Nível | Físico | Impacto | Corte | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Sangramento | Veneno | Maldição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 21,0 | 23,3 | 21,0 | 21,0 | 23,0 | 30,0 | 17,0 | 23,0 | 59,0 | 2,0 |
| +1 | 23,1 | 25,6 | 23,1 | 23,1 | 25,3 | 33,0 | 18,7 | 23,0 | 59,0 | 2,0 |
| +2 | 25,2 | 28,0 | 25,2 | 25,2 | 27,6 | 36,0 | 20,4 | 23,0 | 59,0 | 2,0 |
| +3 | 27,3 | 30,3 | 27,3 | 27,3 | 29,9 | 39,0 | 22,1 | 23,0 | 59,0 | 2,0 |
| +4 | 30,0 | 33,3 | 30,0 | 30,0 | 32,9 | 42,9 | 24,3 | 24,2 | 61,9 | 2,1 |
| +5 | 32,8 | 36,4 | 32,8 | 32,8 | 35,5 | 46,8 | 26,5 | 25,3 | 64,9 | 2,2 |
| +6 | 35,5 | 39,4 | 35,5 | 35,5 | 38,9 | 50,7 | 28,7 | 26,4 | 67,8 | 2,3 |
| +7 | 38,9 | 43,1 | 38,9 | 38,9 | 42,5 | 55,5 | 31,5 | 27,6 | 70,8 | 2,4 |
| +8 | 42,2 | 46,9 | 42,2 | 42,2 | 46,2 | 60,3 | 34,2 | 28,7 | 73,7 | 2,5 |
| +9 | 45,6 | 50,6 | 45,6 | 45,6 | 49,9 | 65,1 | 36,9 | 29,9 | 76,7 | 2,6 |
| +10 | 50,8 | 56,4 | 50,8 | 50,8 | 55,7 | 72,6 | 41,1 | 32,2 | 82,6 | 2,8 |
Melhoria
Reforço comum, até +10, com 200 almas por nível.
Materiais: +1 a +3: Fragmento de titanita; +4 a +6: Fragmento grande de titanita; +7 a +9: Pedaço de titanita; +10: Placa de titanita.
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 100 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

