Descrição e história
Kirk, o Cavaleiro dos Espinhos, Aparição Negra que invade três vezes por ciclo para proteger as Filhas do Caos.
Localização
Na área dos basiliscos das Profundezas.
Nas Ruínas do Demônio, logo depois do primeiro Demônio-cabra (só depois de colocar a Urna do Lorde).
Em Izalith Perdida, perto do Berço do Caos.
Não invade se o chefe da área já foi vencido ou se você estiver como Vazio.
Interações e condições
Invade em três locais: Profundezas, Ruínas do Demônio e Izalith Perdida. Cada invasão exige forma humana e que o chefe local ainda esteja vivo. A invasão das Ruínas também depende da progressão da Urna do Lorde.
Depois de vencer as três invasões, o conjunto de espinhos aparece perto da irmã de Quelaag. A Espada reta farpada e o Escudo de espinhos são drops das invasões; sua obtenção não substitui o requisito das três vitórias para o conjunto.
Equipamento utilizado
| Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
| Mão direita 1 | Espada reta farpada | +6 |
| Mão esquerda 1 | Escudo de espinhos | +6 |
| Cabeça | Elmo de espinhos | — |
| Torso | Armadura de espinhos | — |
| Braços | Manoplas de espinhos | — |
| Pernas | Grevas de espinhos | — |
Vida e almas
| Local ou variante | PV — NG | PV — NG+ | Almas — NG | Almas — NG+ |
|---|---|---|---|---|
| Profundezas | 682 | 1.051 | 5.938 | 5.938 |
| Ruínas do Demônio | 719 | 1.107 | 26.950 | 26.950 |
| Izalith Perdida | 719 | 1.107 | 26.950 | 26.950 |
Defesas
Os valores de defesa se referem aos tipos de dano. As letras nas resistências a estados negativos indicam categorias, não pontos de defesa; A é a categoria de maior resistência.
| Local | Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profundezas | 195 | 205 | 189 | 195 | 142 | 161 | 135 | D | D | B |
| Ruínas do Demônio | 305 | 321 | 296 | 305 | 231 | 253 | 212 | C | C | B |
| Izalith Perdida | 305 | 321 | 296 | 305 | 231 | 253 | 212 | A | A | B |
Estratégia
Os espinhos da armadura ferem até quando ele rola na sua direção: mantenha o escudo erguido. As armas causam sangramento.
Drops
Cada invasão vencida pode deixar uma das armas. A chance exata varia entre as fontes.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| Espada reta farpada | 1 | Não indicado | Invasões |
| Escudo de espinhos | 1 | Não indicado | Invasões |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
