Descrição
Requisitos
Dados da magia
Dark Souls utiliza cargas de magia, recuperadas ao descansar em uma fogueira. Usos indicados são por cópia equipada; certas magias consomem várias unidades em uma única conjuração.
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Escola | Feitiçaria |
| Usos por cópia | 12 |
| Espaços de sintonização | 1 |
| Inteligência | 16 |
| Fé | 0 |
Efeitos e funcionamento
Lança um orbe do Abismo com dano mágico e físico. A parcela mágica tem potência de 1,7 × o ajuste de magia; a física possui base 150 e depende da escala de Força e Destreza do catalisador. A preparação é lenta, semelhante à das flechas de almas pesadas. O projétil não corrige a trajetória, mas viaja rapidamente e tem uma área de contato grande. Contra um escudo, o impacto também desgasta a resistência.
Seu alcance excede o da mira travada. Um arco ou binóculos ajudam a alinhar disparos manuais. A trajetória lida melhor com diferenças de altura do terreno que a de muitas flechas de almas.
Aquisição e requisitos de acesso
Num baú guardado por dois Feiticeiros Cabeça-Inchada, no começo do Município de Oolacile.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
