Descrição
Requisitos
Dados da magia
Dark Souls utiliza cargas de magia, recuperadas ao descansar em uma fogueira. Usos indicados são por cópia equipada; certas magias consomem várias unidades em uma única conjuração.
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Escola | Feitiçaria |
| Usos por cópia | 10 |
| Espaços de sintonização | 1 |
| Inteligência | 24 |
| Fé | 0 |
Efeitos e funcionamento
Cria orbes automáticos com potência mágica de 1,15 × o ajuste de magia do catalisador por orbe. A quantidade depende da Inteligência: dois a partir de 18, três em 19, quatro em 25 e cinco em 31. A exigência de 24 de Inteligência limita quais patamares são utilizáveis normalmente.
Orbes ativam quando um alvo entra no alcance, desaparecem se colidem com obstáculos e expiram após cerca de um minuto sem ativação. O Anel enevoado reduz a distância de ativação; Corpo oculto a impede.
Orbes por Inteligência
A fórmula também possui um patamar de dois orbes em 18, mas a exigência de 24 de Inteligência impede o uso normal dessa versão nesse patamar.
| Inteligência | Orbes utilizáveis |
|---|---|
| 24 | 3 |
| 25 | 4 |
| 31 | 5 |
Aquisição e requisitos de acesso
Vendida por Logan do Grande Chapéu por 30.000 almas, na Biblioteca do Duque, depois de libertado pela segunda vez.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
