Descrição
Requisitos
Dados da magia
Dark Souls utiliza cargas de magia, recuperadas ao descansar em uma fogueira. Usos indicados são por cópia equipada; certas magias consomem várias unidades em uma única conjuração.
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Escola | Feitiçaria |
| Usos por cópia | 30 |
| Espaços de sintonização | 1 |
| Inteligência | 10 |
| Fé | 0 |
Efeitos e funcionamento
Projétil de dano mágico com potência de 1,1 × o ajuste de magia do catalisador. Possui correção leve de trajetória quando há mira travada. Conjura rapidamente e fornece 30 usos por cópia, com exigência de 10 de Inteligência. É apropriado para exploração e para uma opção de distância com pouco investimento.
Aquisição e requisitos de acesso
Feitiçaria inicial do Feiticeiro.
Vendida por Griggs de Vinheim por 1.000 almas, no Santuário, depois de resgatado no Burgo Inferior (com 10 de Inteligência ou mais).
Vendida por Rickert de Vinheim por 2.000 almas, nas Ruínas de Nova Londo.
Vendida por Logan do Grande Chapéu por 1.000 almas, no Santuário, depois de resgatado na Fortaleza de Sen (com 15 de Inteligência ou mais). Na Biblioteca do Duque ele vende sem exigência.
Onde comprar
| Vendedor | Almas |
|---|---|
| Logan do Grande Chapéu | 1.000 |
| Griggs de Vinheim | 1.000 |
| Rickert de Vinheim | 2.000 |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
