Descrição e história
Leeroy, o Paladino, o primeiro morto-vivo do Caminho Branco, que desceu às Catacumbas com os tesouros Grant e Sanctus.
Localização
Fantasma branco perto do fim das Catacumbas.
Invasor perto do fim da Tumba dos Gigantes.
Interações e condições
Pode ser invocado nas Catacumbas para ajudar contra Catavento; o sinal está numa plataforma acima da região dos esqueletos de rodas. Mais tarde invade na Tumba dos Gigantes, depois da progressão da Urna do Lorde e enquanto Nito ainda está vivo.
Derrotar a invasão concede suas armas. Seu conjunto aparece na arena de Nito após as condições da invasão e da atualização da área. A invocação aliada anterior não é necessária para fazer surgir a invasão.
Atraia o invasor para longe da borda. Seu martelo causa dano de impacto e magia, enquanto Ira dos Deuses pode lançar o jogador do penhasco. O golpe vertical deixa uma abertura para atacar pelas costas; ele também pode tentar se curar. Derrubá-lo no abismo pode tornar suas armas irrecuperáveis nesse ciclo: recarregar raramente salva drops de invasores. O conjunto pode ser alcançado na tumba de Nito também pela viagem do pacto Servo da Sepultura. Até três Humanidades podem ser absorvidas dele com a Mão sombria.
Equipamento utilizado
Leeroy luta como paladino clássico: arma contundente pesada, escudo de alta estabilidade e milagres de cura e força. O kit favorece duelo curto e castiga quem esgota stamina no bloqueio.
Em invasão, ele chega com poise e pressão religiosa — trate como elite de NPC, não como hollow.
Escudo: priorize quebrar guarda ou flanquear.
Milagres: interrompa a cura com dano contínuo ou distância fechada.
| Posição | Equipamento | Reforço |
|---|---|---|
| Mão direita 1 | Grant | +5 |
| Mão direita 2 | Talismã de lona | — |
| Mão esquerda 1 | Sanctus | +14 |
| Anel 1 | Anel de Havel | — |
| Magia 1 | Cura avançada | — |
| Magia 2 | Ira dos Deuses | — |
| Cabeça | Elmo do Paladino | +5 |
| Torso | Armadura do Paladino | +5 |
| Braços | Manoplas do Paladino | +5 |
| Pernas | Grevas do Paladino | +5 |
Vida e almas
A vida de Leeroy escala com a jornada e com o contexto de invasão. Em NG ele já exige respeito; em NG+ o duelo pede upgrade e paciência. As almas e o drop de equipamento de paladino são o prêmio — confirme o loot antes de sair da área das Catacumbas ou do local do encontro.
| PV — NG | PV — NG+ | Almas — NG | Almas — NG+ |
|---|---|---|---|
| 719 | 1.179 | 21.236 | 21.236 |
Defesas
Os valores de defesa se referem aos tipos de dano. As letras nas resistências a estados negativos indicam categorias, não pontos de defesa; A é a categoria de maior resistência.
| Normal | Corte | Impacto | Estocada | Magia | Fogo | Raio | Veneno | Toxina | Sangramento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360 | 395 | 348 | 360 | 261 | 267 | 205 | C | C | B |
Drops
As quantidades e condições fazem parte da recompensa. Chances informadas são de base e não garantem o resultado de uma derrota isolada.
| Item | Quantidade | Chance | Condição ou variante |
|---|---|---|---|
| 2 | 100% | — | |
| 1 | 100% | — | |
| 1 | 100% | — |
Estratégia
Grant causa dano de impacto e de magia: desvie do golpe de cima em vez de bloquear e ataque durante a recuperação lenta.
Quando ele conjurar Ira dos Deuses, role para não ser jogado longe. Atraia-o para longe da borda antes de lutar.
Missão passo a passo
1. Coloque a Urna do Lorde no altar.
2. Vá à Tumba dos Gigantes em forma humana.
3. Leeroy invade perto da descida de Nito Lorde das Tumbas.
4. Vença o fantasma.
5. O conjunto, Grant e Sanctus aparecem num corpo na tumba de Nito Lorde das Tumbas.
Se ele cair da borda, você pode perder Grant e Sanctus até o próximo ciclo.
Notas e dicas
Grant e Sanctus contam para a conquista Knight's Honor.
Com a Mão sombria, você tira 3 humanidades dele.
Se o conjunto não aparecer, saia e recarregue.
Curiosidades
O nome lembra Leeroy Jenkins, paladino famoso de World of Warcraft.
Ele lembra Garl Vinland, de Demon's Souls, pelo martelo e pelo escudo.
Como fantasma, ele não tem Força para usar Grant numa mão só.
Invocação contra o Catavento
Leeroy pode ser invocado contra o Catavento, nas Catacumbas. O sinal dele fica numa saliência das Catacumbas, no caminho antes da névoa. Ele usa a Grant e o escudo Sanctus, que regenera Vida, e aguenta bem os golpes das três cabeças.
É preciso estar em forma humana para ver o sinal. Com Leeroy ao lado, a luta fica muito mais fácil, porque o Catavento divide a atenção entre os dois.
Notas extras
O Sanctus regenera Vida aos poucos enquanto está empunhado, o que explica por que Leeroy aguenta tanto como aliado.
A Grant tem o golpe mais forte quando usada com as duas mãos, causando dano mágico além do impacto.
Resumo rápido
Invasor paladino de milagre e arma pesada. Flanqueie o escudo, não deixe curar, cole no recovery. Mate só quando a rota das Catacumbas ou o objetivo de drop valerem o risco.
| Tópico | Resumo |
|---|---|
| Como aliado | Fantasma branco nas Catacumbas, contra o Catavento. |
| Como invasor | Fantasma negro na Tumba dos Gigantes, depois de colocar a Urna do Lorde e enquanto Nito vive. |
| Armas | Grant, com dano de impacto e magia, e o escudo Sanctus. |
| Recompensa | Grant e Sanctus ao vencê-lo; o conjunto do Paladino aparece na tumba de Nito. |
| Cuidado | Lutar perto da borda pode fazer você perder as armas dele. |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

