Resumo
Cada demônio vencido deixa uma alma especial. Ela pode virar magia, milagre, arma ou um monte de almas comuns. Decida com calma.
O que fazer com elas
Ao vencer um chefe, você recebe uma Alma de Demônio com o nome dele. Ela fica no inventário até você usar.
O Sábio Freke, Yuria e Saint Urbain trocam almas de demônio por magias e milagres. O Ferreiro Ed, depois de receber a alma da Labareda, cria armas de chefe com elas.
Almas incolores
As Colorless Demon's Soul caem de inimigos especiais, como os dragões e os Vanguardas. Elas servem para aumentar níveis rapidamente ou para trocas que pedem almas incolores.
Dicas
Não consuma uma Alma de Demônio por almas comuns logo de cara. Muitas trocas só existem com ela.
Leia a lista de trocas de cada personagem antes de decidir.
Se quiser todas as magias e milagres, vai precisar de mais de um ciclo.