Resumo
Depois do Antigo, a névoa volta e o jogo recomeça com o mesmo personagem. O que vai junto e o que fica para trás.
Como funciona
Depois do final, o jogo leva você direto para o próximo ciclo. Inimigos ganham mais vida e dano e deixam mais almas.
Você mantém nível, atributos, armas, armaduras, magias, pedras de reforço, Almas de Demônio e as duas tendências. As chaves, os atalhos e o estado de cada personagem voltam ao começo.
Antes de terminar
Feche as histórias dos personagens e as trocas de Sparkly.
Se quiser a recompensa de Mephistopheles, faça a missão dela no fim do ciclo: as vítimas só voltam no próximo.
Os troféus de magias, milagres e anéis normalmente pedem dois ou três ciclos.
Próximo capítulo
Leia também
Os finaisHistória · Os dois destinos de Boletaria depois do Antigo.Tendência do mundo e do personagemGuia · A mecânica mais misteriosa do jogo: como suas ações deixam os mundos mais claros ou mais sombrios e o que isso muda.MephistophelesPersonagem · Uma figura sinistra que aparece no Nexus quando a sua Tendência do Personagem fica Negra Pura. Ela pede assassinatos.