Visão geral
Ordovis é o líder dos Cavaleiros do Crisol que guarda a Tumba do Herói de Auriza ao lado de outro cavaleiro da ordem. A vitória recompensa a espada que leva seu nome e o conjunto de armadura associado à sua unidade.
Informações rápidasFicha resumida
- Localização
- Tumba do Herói de Auriza, Platô Altus
- PV / runas
- 5.460 PV por cavaleiro; 28.000 runas
- Recompensas
- Espada Grande de Ordovis e conjunto do Machado do Crisol
- Combate
- Chefe em dupla com um Cavaleiro do Crisol de lança
Um dos dois cavaleiros mais honrados
O líder da ordem de Godfrey
Ordovis liderava uma parte dos Cavaleiros do Crisol, guerreiros que serviram Godfrey, o Primeiro Lorde Prístino. A armadura do Machado do Crisol diz que sua unidade usava o ornamento de machado como marca; a espada de Ordovis o identifica como um dos dois cavaleiros mais honrados da ordem.
O ouro primordial da espada e as habilidades do Crisol remetem à vitalidade que existia antes de a Erdtree assumir sua forma conhecida. Com o florescimento da Erdtree, aquilo que antes era reverenciado passou a ser visto como caótico e digno de desprezo. Ordovis representa essa tradição antiga, já deslocada pela ordem posterior.
O guardião da tumba
Ordovis e um Cavaleiro do Crisol da Árvore protegem os restos de um herói em Auriza. O jogo não informa quem é esse herói nem por que os dois foram escolhidos para a guarda. A posição é compatível com a função funerária da ordem, mas a identidade dos restos permanece desconhecida.
Acesso e recompensas
A Tumba do Herói de Auriza fica nos arredores da Capital Real, no Platô Altus. Atravesse a dungeon e seus carros armados até a arena final. O combate é opcional e não exige quest.
Derrote a dupla para receber a Espada Grande de Ordovis, o Elmo do Machado do Crisol, a Armadura do Machado do Crisol, as Manoplas e as Grevas do Machado do Crisol. Os 28.000 runas correspondem ao encontro completo, não a cada um dos dois cavaleiros.
Combate em dupla
Separe os dois alvos
Ordovis usa espada grande e aspectos do Crisol; seu parceiro luta com lança e pode voar para atacar. Ambos pressionam com sequências longas, então manter os dois na tela e criar distância entre eles é a prioridade. A arena permite atrair um para longe enquanto o outro termina uma animação.
Sono não é a solução para cavaleiros do Crisol, que resistem a esse status. Cinzas espirituais ou cooperação podem dividir a atenção. Dano de impacto costuma ser uma escolha sólida contra a armadura; ataques sagrados são pouco recomendados.
A segunda fase de Ordovis
Com a vida reduzida, Ordovis carrega a habilidade Vórtice de Ordovis, girando a espada no ar antes de golpeá-la contra o chão. Quando a arma começa a rodar, afaste-se do impacto e da onda curta que o acompanha. O companheiro também pode avançar durante essa animação, então não concentre toda a atenção no líder.
Aparar os ataques de espada abre oportunidades, mas o risco aumenta quando o segundo cavaleiro está perto. Puna apenas depois de reconhecer qual dos dois encerrou o próprio combo.
Arma e relações
A Espada Grande de Ordovis é uma espada colossal com dano físico e sagrado e a habilidade exclusiva Vórtice de Ordovis. A armadura do Machado do Crisol acompanha a marca dos cavaleiros de Ordovis.
Leia também Godfrey, o Primeiro Lorde Prístino e Cavaleiro do Crisol Siluria: os três se conectam à antiga ordem, mas Ordovis não é o mesmo indivíduo que Siluria.
Conteúdo relacionado
Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
