Visão geral
Seres vivos feitos de cristal
Seres vivos feitos de cristal
Os Cristalianos são seres inorgânicos que, apesar disso, estão vivos. Suas lanças e cajados são moldados do corpo de cristal e têm feitiçaria incorporada. Os feiticeiros da Academia os reverenciavam como visitantes próximos dos ideais da corrente primordial; a descrição de suas armas apresenta como teoria — não certeza — o desejo de que um criador retorne para esculpir novos irmãos.
A função declarada é proteger seus cristais até o fim. Isso explica a postura defensiva dos chefes, mas as fontes não identificam um único criador nem a origem de cada exemplar. Os pares de Liurnia e Altus compartilham a espécie, enquanto o trio de Sellia é uma variante atingida pela Podridão Escarlate e permanece separado no catálogo.
Três lutas, três recompensas
Mina de Cristal de Raya Lucaria: avance pela mina em Liurnia até a arena inferior e enfrente sozinho o Cristaliano de lâmina anelada. Ele deixa o Sino do Mineiro de Pedra de Forja [1].
Caverna de Cristal da Academia: atravesse a caverna a oeste da Academia e enfrente um portador de lança e outro de cajado. A vitória concede Liberação de Cristal.
Túnel de Altus: explore a mina na região do Platô de Altus até o par de portadores de lança e lâmina anelada. Eles deixam o Sino do Mineiro de Pedra Sombria [2].
A distribuição dos drops segue o encontro: não trate os sinos ou feitiçarias como recompensa de qualquer Cristaliano do mundo.
Rompa a armadura de cristal
Rompa a armadura de cristal
Enquanto a postura está intacta, ataques comuns causam dano muito reduzido. Golpes contundentes, ataques pesados carregados e saltos ajudam a quebrar a carapaça; depois do primeiro crítico, a defesa cai e os ataques passam a causar dano efetivo. Concentre-se num adversário de cada vez quando enfrentar duplas.
Na Caverna da Academia, o portador de lança costuma avançar enquanto o mago mantém distância; use as colunas como cobertura contra feitiçarias. No Túnel de Altus a arena é pequena e sem cobertura, de modo que uma invocação espiritual pode dividir a pressão. Na Mina de Raya Lucaria o inimigo está sozinho, mas ainda usa projéteis: observe-os enquanto pressiona a postura.
Sinos de mineiro e feitiçaria
Sinos de mineiro e feitiçaria
A luta da Mina de Cristal de Raya Lucaria concede 3.000 runas e o Sino do Mineiro de Pedra de Forja [1]; o par da Caverna de Cristal da Academia concede 3.300 runas e Liberação de Cristal; o par do Túnel de Altus concede 9.000 runas e o Sino do Mineiro de Pedra Sombria [2].
O trio da Podridão em Sellia é o Trio de Cristalianos Pútridos: são três inimigos, com resistência de postura e drop de Torrente de Cristal, e devem ser consultados na página própria. Isso evita misturar seus números e recompensa com os três encontros cobertos aqui.
Conteúdo relacionado
Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
