Visão geral
Messmer é o semideus que comanda a cruzada contra os chifrudos e guarda o depósito do Fortaleza das Sombras. Sua derrota entrega a Acendalha necessária para queimar a árvore seladora e prosseguir até Enir-Ilim.
Informações rápidasFicha resumida
- Local
- Câmara Negra, Fortaleza das Sombras
- PV / runas
- 38.981 PV e 400.000 runas (NG)
- Recompensas
- Lembrança do Empalador e Acendalha de Messmer
- Cooperadores
- Hornsent e Jolán, sob condições de quest
O filho de Marika e a cruzada
O filho de Marika e a cruzada
Messmer nasceu de Marika e carregava uma serpente abissal selada em seu corpo. A graça de sua mãe mantém essa força contida; o olho removido e substituído por um selo aparece como parte dessa contenção. A chama também o acompanhou desde o nascimento, algo que ele próprio desejou extirpar sem sucesso.
Marika encarregou Messmer de purgar os chifrudos da Terra das Sombras. Sua campanha destruiu assentamentos e santuários, incluindo Belurat e a igreja de Romina. Depois, Marika o abandonou no reino velado e apagou a história da cruzada. Messmer continuou a cumprir a missão sem saber que fora deixado para trás.
A armadura de Gaius descreve o comandante como irmão mais velho de Radahn em espírito e companheiro de estudos de gravidade; isso não faz de Messmer irmão de sangue de Radahn. As descrições também sugerem que ele é irmão de Melina, ambos ligados a uma visão de fogo, mas parte dessa genealogia permanece inferida e não deve ser afirmada como fato explícito.
Na derrota, Messmer amaldiçoa Marika e libera a serpente que mantinha contida. A transformação não absolve a cruzada: revela o poder que sua mãe temia e a fúria de alguém que continuou servindo mesmo após ser descartado.
Câmara Negra do Fortaleza das Sombras
Atravesse o Fortaleza das Sombras até a Câmara Negra, acima do Depósito de Espécimes. O acesso exige explorar as rotas internas e subir pelos andares do depósito.
Messmer é obrigatório para obter sua Acendalha e queimar a árvore seladora na Igreja do Broto. Essa ação abre a rota a Enir-Ilim e é um ponto de progressão importante da DLC.
Hornsent pode ser convocado conforme a decisão na quest de Leda. O sinal de Jolán também pode estar disponível de acordo com o estado de sua quest; procure as marcas dentro da sala antes de iniciar a luta.
Lança, fogo e a Serpente Abissal
Lança, fogo e a Serpente Abissal
Messmer usa uma lança de longo alcance, investidas rápidas e explosões de fogo. As janelas após suas sequências são curtas; mantenha a calma e evite atacar durante ataques em movimento. A resistência a fogo é especialmente útil, pois seus golpes combinam dano físico e ígneo.
Na segunda fase, a Serpente Abissal assume parte dos ataques: cabeçadas e mergulhos cobrem a arena, seguidos por explosões. Observe o ponto de retorno da serpente e esquive depois da trajetória, em vez de perseguir o corpo durante a animação.
A luta aceita Cinzas Espirituais e cooperação. Tem resistência elevada a fogo e imunidade a hemorragia, mas não resistência a dano cortante; a página não indica fraqueza elemental especial. Use a bênção da Umbrárvore e evite depender de fogo.
Acendalha e Lembrança do Empalador
Acendalha e Lembrança do Empalador
Messmer concede 400.000 runas, a Lembrança do Empalador e a Acendalha de Messmer. A lembrança pode ser trocada por sua lança ou por um encantamento de fogo.
A Acendalha é usada na Igreja do Broto para queimar a árvore seladora e abrir o caminho a Enir-Ilim. Romina protege o local do ritual, mas sua derrota e a de Messmer cumprem funções diferentes na progressão.
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Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
