Visão geral
A Serpente Devoradora de Deuses é a primeira fase da batalha contra Rykard, Lorde da Blasfêmia. A lança Caçador de Serpentes, encontrada na arena, foi criada para enfrentar essa criatura e revela todo o seu poder durante o combate.
Informações rápidasFicha resumida
- Localização
- Mansão Vulcânica, Monte Gelmir — Caminho da Audiência
- PV / runas
- 30.739 PV na fase da serpente; a luta continua contra Rykard
- Recompensa
- A batalha completa concede 130.000 runas e Lembrança do Blasfemo
- Arma especial
- Caçador de Serpentes, disponível dentro da arena
A serpente que pretende devorar o mundo
Um horror antigo de Gelmir
A serpente é chamada de anciã, grande serpente e Rei Serpente. Descrições ligadas ao Caçador de Serpentes dizem que sua fome é insaciável e que ela deseja consumir o mundo. A arma teria repelido o monstro desde tempos antigos, muito antes de o Maculado chegar ao Monte Gelmir.
Um culto local reverenciava uma divindade serpentina herética por meio de feitiçarias e sacrifícios humanos. As práticas foram abandonadas e seus conhecimentos se perderam. O jogo estabelece a antiguidade desse culto, mas não identifica sem ressalvas a serpente enfrentada como a própria divindade; a relação é sugerida pelos títulos e pela história da região.
Rykard se torna um só com a serpente
Durante a Fragmentação, Rykard permitiu que a grande serpente o devorasse. O corpo resultante é Rykard, Senhor da Blasfêmia, e as descrições de seus seguidores falam de campeões devorados como parte de um plano para consumir os deuses. Os Homens-Serpente da Mansão Vulcânica são ligados a esse ritual de nascimento.
Derrotar a serpente não encerra a luta: a cena revela Rykard, que ergue a própria espada da boca da criatura. As duas fases pertencem ao mesmo encontro e compartilham a recompensa final.
Acesso e transição
Chegue à Mansão Vulcânica por exploração do Monte Gelmir ou pela quest de Tanith. Atravesse o Caminho da Audiência e interaja com a arena. Concluir contratos de assassinato não é obrigatório se o jogador conseguir alcançar o portal da sala por conta própria.
O Caçador de Serpentes está no chão dentro da arena. Pegue-o antes de iniciar ou durante a luta; a arma não exige atributo para causar seu efeito especial contra a serpente. Depois que a primeira fase cai, uma cena inicia imediatamente a batalha com Rykard.
Combate com o Caçador de Serpentes
A arma feita para esta arena
O Caçador de Serpentes cria uma grande onda de vento que alcança a serpente à distância. Ataques leves, fortes e a habilidade têm alcance e impacto muito maiores aqui do que a lança sugere; use-os para atingir a cabeça sem entrar no magma que cerca o corpo.
A serpente morde, tenta engolir o jogador, cospe veneno e golpeia o solo, causando tremores e erupções de lava. A habilidade Caçada à Grande Serpente interrompe parte de sua pressão e aproveita a fraqueza específica do chefe. Não gaste a luta tentando vencer com uma arma comum sem considerar a vantagem fornecida pela arena.
Transição para Rykard
Na segunda fase, a mesma lança continua sendo especialmente eficaz. Rykard acrescenta ataques de fogo e uma tempestade de caveiras flamejantes; saia das áreas de explosão, espere o fim da sequência e então retome a ofensiva. A batalha completa não concede uma recompensa separada por fase.
Recompensas e páginas relacionadas
A Serpente não deixa recompensa isolada. Vencer a batalha completa concede 130.000 runas, a Lembrança do Blasfemo e a Grande Runa de Rykard. Leia a página de Rykard, Lorde da Blasfêmia para a fase final, seus ataques e opções da Lembrança.
A Caçador de Serpentes fica na arena e pode ser mantida após a luta; não é drop da serpente.
Conteúdo relacionado
Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
