Visão geral
Cinzas de Ascídia Terrestre invocam três criaturas que espalham veneno ao redor de sua posição. A invocação consome 240 PV, em vez de PF, e as cinzas são recolhidas em Liurnia dos Lagos, junto aos penhascos a leste da Cidade do Portão da Academia. Seu uso depende de levar o inimigo até a área de atuação dos espíritos.
Veneno em uma posição definida
As ascídias espalham veneno ao redor e se deslocam muito lentamente. Diferentemente de aliados que perseguem um chefe pelo cenário, elas dependem de o adversário se aproximar da área que ocupam. Isso exige considerar a posição da invocação antes de decidir que o espírito não está contribuindo.
O custo de 240 PV sai da vida do personagem. Prepare a invocação com margem para continuar a luta e, se necessário, encontre uma abertura para se recuperar depois. Ter PF suficientes não evita esse desconto, pois essas cinzas utilizam outro recurso. O Sino Invocador de Espíritos e a permissão da área continuam necessários.
A coleta em Liurnia dos Lagos
As cinzas ficam ao pé dos penhascos a leste da Cidade do Portão da Academia. Procure a parte inferior do terreno durante a exploração de Liurnia dos Lagos. A obtenção é uma coleta do cenário, e não uma recompensa automática por concluir a Academia de Raya Lucaria ou derrotar qualquer ascídia.
Observe o acesso aos penhascos antes de descer diretamente. Depois de recolher as cinzas, coloque-as em um espaço de uso acessível e teste sua posição em uma área permitida. A localização em que elas surgem importa para o combate, então reconhecer o comportamento antes de uma tentativa difícil facilita planejar o encontro.
Conduzir o inimigo até o apoio
Como orientação prática, movimente-se para que o adversário passe perto das ascídias sem prender o próprio personagem em um caminho ruim. O apoio funciona melhor quando o alvo permanece ao alcance do veneno. Uma luta em que o chefe atravessa continuamente a arena pode exigir mais trabalho para aproveitar essa função.
A posição dos espíritos está ligada ao ponto de invocação da área, em vez de acompanharem você com rapidez. Não espere que uma mudança longa de posição seja seguida imediatamente. Avalie onde a pressão acontece e decida se a tentativa permite manter o combate perto da área em que o apoio foi estabelecido.
Riscos das próprias ascídias
Esses espíritos podem sofrer veneno e podridão escarlate. Quando uma dessas condições se completa, podem explodir e espalhar acúmulo de veneno próximo, inclusive ameaçando quem os invocou. Essa peculiaridade merece atenção em combates com condições de estado, em vez de tratar a invocação como imune a toda ameaça desse tipo.
As cinzas são fortalecidas com lírios-do-vale de túmulo. Ao comparar uma alternativa, considere mobilidade, posição, custo em PV e capacidade de aplicar sua função ao alvo. Um espírito que exige atrair o adversário para um ponto específico tem uma proposta distinta de um aliado que acompanha a pressão do combate.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
