Visão geral
Cinzas de Nobre Errante invocam cinco nobres armados com espadas ou tochas. O custo é de 28 PF. São recolhidas em um corpo nas Catacumbas Intempéries, em Limgrave. O grupo oferece presenças adicionais na tentativa, mas sua resistência e alcance precisam ser avaliados antes de depender deles para suportar pressão forte.
Nobres com espadas e tochas
A invocação chama cinco nobres errantes. Parte do grupo utiliza espadas e parte utiliza tochas, oferecendo ataques próximos com propriedades diferentes. Essa composição não deve ser confundida com Cinzas de Nobre Feiticeiro, que chama um aliado de conjuração em vez do grupo de nobres desta recompensa.
O custo é de 28 PF. Tenha o Sino Invocador de Espíritos e confira a permissão da área antes de usar o item. A quantidade de aliados não exige pagamentos separados para cada integrante; o comando chama a composição das cinzas durante a oportunidade de invocação disponível.
Uma sala das Catacumbas Intempéries
Explore as Catacumbas Intempéries, em Limgrave, e procure a sala sem saída protegida por demônios. As cinzas estão em um corpo naquele trecho. Observe o cenário e os inimigos antes de parar para coletar, em vez de seguir diretamente apenas para o encontro que encerra a masmorra.
A recompensa do chefe das mesmas catacumbas inclui outra invocação, Cinzas de Nobre Feiticeiro. Diferenciar a coleta e o prêmio do combate evita selecionar o item errado pelo nome semelhante. Depois de encontrar os nobres errantes, organize seu espaço de uso e reserve os PF necessários para testá-los.
Avaliar o grupo contra o adversário
Como orientação prática, observe se os nobres chegam ao alcance do inimigo e conseguem agir antes de cair. Sua presença pode dividir atenção por um momento, mas não equivale a uma linha defensiva de grandes escudos. A função deve ser medida pelas oportunidades concretas que o grupo cria na tentativa.
Ataques amplos e pressão forte podem atingir vários integrantes de uma vez. Se você depende deles para curar, confirme a abertura em vez de começar a animação apenas porque os aliados apareceram. O adversário ainda pode trocar de alvo ou alcançar o jogador junto com os espíritos.
A busca esquecida dos nobres
A descrição apresenta nobres que continuam vagando pelas Terras Intermédias depois da morte, sem recordar o que buscavam. Essa identidade explica o grupo, sem criar uma missão adicional para recuperar a memória de cada aliado antes de invocar. A obtenção continua ligada ao corpo encontrado nas catacumbas.
As cinzas são aprimoradas com lírios-do-vale de túmulo. Compare-as com outras opções em condição semelhante e decida conforme o apoio desejado. O baixo custo de PF é útil para planejar recursos, mas resistência, alcance e capacidade de acertar também importam. Reavalie a escolha ao mudar de chefe, sem tratar quantidade de aliados como garantia de participação prolongada no combate.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
