Resumo
O velho que guia os caçadores no Sonho. Num dos finais, ele é o último obstáculo.
Quem é
Gehrman foi o primeiro caçador da Oficina. Ele está preso ao Sonho e deseja apenas que a noite termine.
Como vencer
Gehrman é rápido e usa uma foice que se transforma.
Fique perto e espere o fim das sequências.
Ele pode ser aparado com tiros. É a melhor forma de atacar.
Com pouca vida, ele começa a usar magia arcana. Fique atento aos saltos.
Esta luta só acontece se você recusar a oferta dele no fim do jogo. Leia Os finais.
Mais dicas
São quatro fases, trocadas a cada quarto da vida: foice, espada com bacamarte e depois a lâmina alternando uma e duas mãos.
Os tiros dele podem ser aparados como os de qualquer caçador.