Resumo
Um jardim calmo fora do tempo, para onde o caçador volta a cada morte. A Boneca, Gehrman e a oficina esperam aqui.
Um refúgio estranho
O Sonho do Caçador é uma casa de oficina num jardim cheio de lápides e flores brancas. Pequenos Mensageiros vendem itens e uma Boneca que fala sobe o seu nível com Ecos de Sangue.
Cada lápide é uma passagem para uma das Lanternas que você acendeu em Yharnam.
Quem você encontra
A Boneca: transforma Ecos de Sangue em força.
Gehrman, o Primeiro Caçador: o velho caçador na cadeira de rodas, que guia os novos caçadores.
Mensageiros: vendem itens e roupas no balde da fonte.
Serviços do Sonho
Serviço | Onde | O que faz |
|---|---|---|
A Boneca | Perto da escada da oficina | Troca Ecos de Sangue por níveis. Desperta com 1 de Insight. |
Mensageiros do Banho | Jardim ao lado da oficina | Compram e vendem itens por Ecos de Sangue. O estoque cresce com as Insígnias de caçador. |
Mensageiros do Banho do Insight | Mesmo jardim | Vendem itens raros, materiais de ritual e trajes de chefes por Insight. Somem com 0 de Insight. |
Headstones of Awakening | Ao lado da escada | Levam a qualquer lamparina já acesa. |
Oficina | Dentro da casa | Reforça e conserta armas. |
Altar da Memória | Dentro da casa | Equipa as Runas de Caryll. |
Storage | Dentro da casa | Guarda itens que você não carrega. |
Altar de Ritual | Caminho atrás da oficina | Criam as Masmorras do Cálice e levam até elas. |
Stump Messengers | Atrás da oficina | Trocam os enfeites que os Mensageiros usam. |
Mais tarde
Conforme a noite avança, o Sonho muda. No fim da jornada, ele se torna o palco da escolha final.
A oficina tem a bancada de reforço e o altar das runas. Volte sempre que encontrar novas Pedras de Sangue.
Lamparinas e conteúdo
Tipo | Nesta área |
|---|---|
Personagens | |
Itens | Beckoning Bell; Machado de Caçador; Bacamarte de Caçador; Pistola de Caçador; Cutelo Serrato; Silencing Blank; Bastão Enroscado |