Resumo
A antiga cidade dos deuses, agora o salão de banquete de Aldrich, o Devorador de Deuses.
O que restou da cidade do sol
Quem jogou o primeiro Dark Souls reconhece a catedral, as escadarias e os arcobotantes. Mas a luz dourada se foi. Anor Londo agora é uma cidade escura, onde o bispo Aldrich consome os deuses que restaram.
A área é curta. A chegada pela escadaria giratória e a catedral lotada de Diáconos são o centro dela, mas os arcobotantes escondem vários itens para quem tem coragem de andar nas bordas.
O caminho principal
Da Reserva de Água, puxe a alavanca da escadaria giratória e suba até a cidade.
Siga pelos arcobotantes até a entrada da catedral. A fogueira Anor Londo fica no caminho.
Dentro da catedral, Diáconos e fiéis rezam diante de Aldrich. Você pode passar por eles sem lutar descendo pela escadaria lateral.
No fundo da catedral fica a névoa de Aldrich, o Devorador de Deuses.
Itens que valem a busca
Fragmento de Estus: num baú no chão da catedral.
Prova de um Tratado Cumprido: no meio da escadaria da catedral, perto dos Diáconos.
Hulha de gigante: no corpo do Ferreiro Gigante, em Anor Londo. Entregue ao Ferreiro Andre.
Arco grande de Matador de Dragões: descendo pela metade do arcobotante mais próximo da entrada do Túmulo da Lua Negra.
Anel da Princesa do Sol: depois de vencer Aldrich, subindo os elevadores até os aposentos de Gwynevere.
Fogueiras
Fogueira |
|---|
Anor Londo |
Prison Tower |
Aldrich |
Devourer of Gods |
Inimigos da área
Inimigo | Original |
|---|---|
Silver Knight | Silver Knight |
Deep Accursed | Deep Accursed |
Diáconos das Profundezas | Deacon of the Deep |
Todos os itens
Item | Tipo |
|---|---|
Alma de Cavaleiro Abatido | Alma |
Grande Alma de Lutador Fatigado | Alma |
Anel da Princesa do Sol | Anel |
Rubi de Aldritch | Anel |
Hulha de gigante | Item-chave |
Flecha do luar | Munição |
Fragmento de Estus | Utilidade |
Prova de um Tratado Cumprido | Utilidade |
Depois daqui
Com as cinzas de Aldrich, faltam Yhorm e os Príncipes. Volte ao Calabouço de Irithyll e siga até a Capital Profanada. Depois de Aldrich, algo também muda na Grande Muralha: a Dançarina do Vale Boreal aparece e abre o caminho para o Castelo Lothric.