Guias.
Atributos, sistemas e o que o jogo não explica em Dark Souls III.
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Comece aquiAntes de sair do Cemitério das Cinzas: o que é a Cinza, como funciona a morte e por que a 01Classes e itens de sepulcroQual origem escolher, o que muda de verdade entre elas e qual item de sepulcro vale a pena02Atributos e níveisGuardiã do Fogo03Fogueiras e os frascos de EstusComo a fogueira e os dois frascos de Estus funcionam, como ganhar mais cargas e onde refor04Braseiros e forma de brasaO que o Braseiro faz, quando usar, e por que ele abre o jogo online.05PF e artes de armasA barra azul que alimenta magias e as artes de armas, e como usar cada uma sem ficar sem.06Reforço e infusãoTitanita, hulhas, joias e o Ferreiro Andre: como deixar a arma mais forte e quando mudar a07Tipos de dano e defesaFísico, magia, fogo, raio e trevas; corte, golpe e estocada: o que cada um faz e como olha08Efeitos de statusSangramento, veneno, toxina, congelamento e maldição: o que fazem e como lidar com eles.09Equilíbrio e superarmaduraPor que às vezes você aguenta o golpe e às vezes não: o equilíbrio do Dark Souls III só va10Carga de equipamento e rolamentoQuanto você pode carregar antes do rolamento ficar lento.11Aparar, golpes pelas costas e riposteComo aparar, quem pode ser aparado e o que fazer com o crítico.12Combate e estaminaEstamina, bloqueio, rolamento e a regra de ouro: atacar só quando dá.13Magias e sintonizaçãoFeitiçarias, milagres e piromancias: catalisadores, espaços e quem vende o quê.14Estado Vazio e Símbolos das TrevasOs Símbolos das Trevas que Yoel e Yuria dão, o que mudam e como curar.15Cinzas para a Serva do SantuárioAs cinzas que aumentam a loja da Serva e onde elas aparecem.16Fornalha de Transposição e almas de chefeComo trocar almas de chefe por armas, magias e anéis com Ludleth.17PactosOs nove pactos do Dark Souls III, onde entrar e o que cada um faz.18Way of BlueEmma, no fim da Grande Muralha de Lothric, junto do Estandarte pequeno de Lothric19Blue SentinelsHorace, o Silenciado, na fogueira Halfway Fortress da Estrada dos Sacrifícios (ou no Santuário depois dos Diáconos)20Blade of the DarkmoonYorshka, Capitã da Companhia, na torre-prisão de Irithyll, fazendo o gesto Darkmoon Loyalty que Sirris ensina21Warrior of SunlightNuma casa à esquerda da praça da árvore em chamas do Assentamento: desça pelo buraco no chão, atrás das caixas22Mound-makersHodrick, o Cavaleiro Sagrado, no Pit of Hollows. Chegue lá na gaiola de um servo do Assentamento, antes de lutar com a Grande Madeira Apodrecida23Rosaria's FingersRosaria, a Mãe do Renascimento, no quarto dela na Catedral das Profundezas24Watchdogs of FarronO lobo deitado no alto de uma escada cercada de lesmas, no pântano do Forte de Farron25Aldrich FaithfulOs restos do Arquidiácono MacDonnel, num salão alagado atrás de uma parede ilusória, depois do Pontífice Sulyvahn26Spears of the ChurchCom o item que cai de Midir, o Devorador da Escuridão, na Cidade Anelada27Online: invocar, invadir e ajudarSinais brancos, invasões, senhas e o que é preciso para jogar com amigos.28NG+ e ciclosO que você leva para o próximo ciclo, o que se perde, o que muda e onde ficam os anéis +1,29Paredes ilusórias e segredosParedes que somem com um golpe ou rolamento, e onde vale a pena procurar.30Troféus e conquistasOs 43 troféus do Dark Souls III: o que pedem e quais podem ser perdidos.31
