Resumo
Uma armadura vazia movida por uma vontade antiga, lutando na ponte do castelo enquanto dragões de piche cospem fogo.
Quem é
A armadura parece a de um cavaleiro famoso do primeiro Dark Souls, mas está vazia. Criaturas aladas que flutuam no céu, ao fundo da ponte, parecem sustentar a vontade que a move.
Como vencer
A armadura carrega um machado e um escudo grande. Os golpes são pesados e chegam longe: fique perto dela e circule.
Ela usa o escudo para se proteger e logo depois ataca com o machado. Espere o golpe e role para o lado.
Com metade da vida, os dragões de piche começam a cuspir fogo na ponte. Mantenha-se em movimento.
Quando ela saltar no ar, corra para o lado: a queda deixa uma onda de luz no chão.
Um escudo com estabilidade alta segura muitos golpes. Para atacar, use os intervalos depois dos saltos.
Recompensas
64.000 almas
Alma da Armadura do Matador de Dragões: rende o Machado grande de Matador de Dragões ou o Escudo grande de Matador de Dragões.
História
A armadura lembra Ornstein, o capitão dos Matadores de Dragões de Anor Londo. Ela é uma das pistas que levam ao mistério do Rei Sem Nome e do primeiro filho de Gwyn.
Vida e almas por ciclo
Valores da barra de vida principal em cada ciclo. Um travessão indica número que as fontes não confirmam do mesmo jeito.
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 4.581 | 64.000 |
NG+ | 5.456 | — |
NG+2 | 6.002 | — |
NG+3 | 6.275 | 144.000 |
NG+4 | 6.548 | 153.600 |
NG+5 | 7.093 | — |
NG+6 | 7.366 | — |
NG+7 | 7.639 | — |

