Resumo
As tumbas de um reino guerreiro do deserto. Esqueletos que não ficam mortos, bolas de ossos rolando pelos corredores e o gigante Alto Lorde Wolnir no fundo de tudo.
Descendo para o escuro
Carthus era um reino de guerreiros que juravam lealdade ao Alto Lorde Wolnir. Suas catacumbas são estreitas, escuras e cheias de esqueletos que se levantam de novo depois de caírem, até que você elimine quem os controla.
O lugar também é conhecido pelas armadilhas: esferas gigantes de ossos rolam pelas escadas e pontes que balançam sobre o abismo. Ande devagar e preste atenção ao som.
O caminho principal
Da fogueira inicial, desça a escadaria principal. A primeira bola de ossos vem rolando pelo corredor: espere em uma alcova lateral e deixe-a passar.
Continue até a grande ponte de corda. Ela atravessa o abismo e leva ao caminho do chefe.
Na ponte, os esqueletos atacam dos dois lados. Atravesse sem pressa, sem ser empurrado.
Do outro lado, siga até a sala escura onde está o Alto Lorde Wolnir.
Golpeie a ponte de corda pelo outro lado depois de atravessar: ela cai e vira uma escada para baixo, que leva ao Lago Ardente, uma área secreta enorme.
Itens que valem a busca
Tomo de Piromancia de Carthus: no corredor à direita antes da escadaria principal, atrás de uma parede ilusória.
Anel leitoso de Carthus: depois da primeira bola de ossos, numa alcova com vasos que explodem.
Anel sangrento de Carthus: no fim da área dos esqueletos de roda.
Cinzas de guardião de tumbas: do outro lado do salão principal, à esquerda. Liberam novos itens com a Serva do Santuário.
Fragmento de osso de Morto-vivo: deixado pela primeira bola de ossos depois que você derruba o esqueleto feiticeiro que a conduz.
Quem você encontra
Nas catacumbas, Anri de Astora continua sua caçada. Um invasor chamado Tsorig, o Matador de Cavaleiros, também aparece num corredor com um atalho. Ele bate muito forte: lute em espaço aberto.
Fogueiras
Fogueira |
|---|
Catacumbas de Carthus |
Alto Lorde Wolnir |
Abandoned Tomb |
Inimigos da área
Inimigo | Original |
|---|---|
Lesser Crab | Lesser Crab |
Skeleton | Skeleton |
Skeleton Swordsman | Skeleton Swordsman |
Skeleton Wheel | Skeleton Wheel |
Tsorig, o Matador de Cavaleiros | Tsorig, o Matador de Cavaleiros |
Overgrown Skeleton | Overgrown Skeleton |
Carthus Swordsman Skeleton | Carthus Swordsman Skeleton |
Grave Warden Skeleton | Grave Warden Skeleton |
Personagens da área
Personagem | Original |
|---|---|
Anri de Astora | Anri de Astora |
Todos os itens
Item | Tipo |
|---|---|
Anel da proteção de aço | Anel |
Anel de bruxa | Anel |
Anel de matador de cavaleiros | Anel |
Anel de quartzo de trovão | Anel |
Anel leitoso de Carthus | Anel |
Anel sangrento de Carthus | Anel |
Lâmina negra | Arma |
Venda de sábio antigo | Armadura |
Cinzas de guardião de tumbas | Cinza umbral |
Braseiro | Consumível |
Pílula de Inseto Amarela | Consumível |
Pílula de Inseto Preta | Consumível |
Ruge de Carthus | Consumível |
Tomo de Piromancia de Carthus | Item-chave |
Tomo de Piromancia de guardião de tumbas | Item-chave |
Fragmento de titanita | Material de melhoria |
Fragmento grande de titanita | Material de melhoria |
Joia Afiada | Material de melhoria |
Joia da escuridão | Material de melhoria |
Titanita Cintilante | Material de melhoria |
Fragmento de osso de Morto-vivo | Utilidade |
Depois daqui
Vencendo Wolnir, volte ao salão anterior e siga pela ponte de pedra. Do outro lado, uma criatura enorme guarda o caminho até Irithyll do Vale Boreal.