Resumo
Os nove pactos do Dark Souls III, onde entrar e o que cada um faz.
Como funcionam
No Dark Souls III o pacto é um item que se equipa no menu. Para trocar, basta equipar outro; o progresso fica guardado. Oferendas sobem o nível e dão recompensas.
Os pactos
Pacto | Onde entrar | Papel |
|---|---|---|
Emma, no fim da Grande Muralha de Lothric | Recebe ajuda quando invadido | |
Horace, na Estrada dos Sacrifícios | Defende membros do Way of Blue | |
Yorshka, na torre-prisão de Irithyll, com o gesto Darkmoon Loyalty | Defende o Way of Blue e caça pecadores | |
Numa casa do Assentamento, descendo por um buraco no chão | Ajuda outros jogadores | |
Hodrick, no Pit of Hollows, debaixo da Grande Madeira | Fantasma louco: ajuda ou ataca | |
Rosaria, na Catedral das Profundezas | Invasão | |
O lobo no alto de uma escada no pântano do Forte de Farron | Defende a floresta de Farron | |
Restos do Arquidiácono MacDonnel, atrás de uma parede ilusória em Irithyll | Defende o caminho até Aldrich | |
Depois de vencer Midir, na Cidade Anelada | Vira chefe no mundo de outro jogador |