Resumo
Um cavaleiro de Irithyll transformado em fera, que corre de quatro pela arena e congela tudo com o hálito.
Quem é
Vordt era um dos Cavaleiros Exterminadores de Irithyll, guerreiros que serviam ao Pontífice e guardavam a cidade. Ele foi enviado à Grande Muralha e acabou preso a uma forma bestial, quase sempre de quatro.
Como vencer
Vordt é grande e lento para virar. A forma mais segura de lutar é ficar perto da pata traseira esquerda dele e atacar por trás.
Na primeira fase, ele usa a maça em golpes largos e investidas curtas. Role para dentro do golpe, na direção dele.
Quando ele se abaixar, prepare-se para a investida: ele corre em linha reta. Role para o lado no último momento.
Com pouca vida, ele fica vermelho e começa a soprar gelo. O frio enche uma barra que reduz sua estamina. Saia da frente do sopro e ataque pelas costas.
Um escudo com boa estabilidade segura bem a primeira fase. Na segunda, deixe o escudo de lado e foque em rolar.
Recompensas
3.000 almas
Alma de Vordt do Vale Boreal: Ludleth transforma em armas, incluindo o Martelo grande de Vordt.
Boneco Pequeno: abre a barreira de Irithyll. Não o venda: sem ele você não avança no jogo.
História
Vordt é o primeiro sinal de que a fria cidade de Irithyll do Vale Boreal está no fim do caminho. O Boneco Pequeno que ele carrega é um brinquedo da cidade: quem o leva é reconhecido como alguém de Irithyll e pode atravessar a névoa.
Vida e almas por ciclo
Valores da barra de vida principal em cada ciclo. Um travessão indica número que as fontes não confirmam do mesmo jeito.
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 1.328 | 3.000 |
NG+ | 4.146 | 15.000 |
NG+2 | 4.560 | 16.500 |
NG+3 | 4.768 | 16.875 |
NG+4 | 4.975 | 18.000 |
NG+5 | 5.389 | — |
NG+6 | 5.597 | — |
NG+7 | 5.804 | — |

