Descrição
Machado grande dos cavaleiros negros que vagam por Lordran. Usado para enfrentar demônios do caos.
Seu amplo movimento de ataque, que aproveita o peso corporal do atacante, sugere o porte colossal que tinham seus adversários de outrora.
Como obter
- Cai (20%) do Cavaleiro Negro das Catacumbas, que não volta, e do Cavaleiro Negro da Fornalha da Primeira Chama, que volta.
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 16 |
| Durabilidade | 300 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 38 |
| Força necessária | 36 |
| Destreza necessária | 18 |
Reforço completo — Único
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 229 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +1 | 251 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +2 | 274 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +3 | 297 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +4 | 320 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +5 | 343 | — | — | — | B | E | — | — | 55 | 10 | 40 | 40 | 38 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 90% | 4% | 0% | 0% |
Melhoria
Durabilidade: 300.
Crítico: 100.
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Único | +5 | 2.000 | +1 a +5: Titanita cintilante |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Golpes horizontais pesados e largos. |
| Ataque forte (uma mão) | Leva o machado sobre o ombro, salta e o bate no chão. Parecido com o ataque saltando, só que mais lento. Derruba os inimigos. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Golpes diagonais, bem rápidos para o tamanho da arma. |
| Ataque forte (duas mãos) | Bate o machado com força no chão atrás de si e depois o ergue com uma força enorme. Ataque muito lento e difícil de acertar, mas joga inimigos pequenos para o alto e desequilibra os grandes. |
| Ataque correndo | Golpe diagonal pesado contra o chão. |
| Ataque correndo (duas mãos) | Igual ao ataque correndo com uma mão, mas também derruba os inimigos. |
| Ataque após rolar | Golpe circular. |
| Ataque saltando | Salta e crava o machado no chão com um golpe de cima. |
| Ataque saltando (duas mãos) | Igual ao ataque saltando com uma mão, mas também derruba os inimigos. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Defende. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Apoia o machado no ombro e o desce rapidamente contra o chão. |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
