Descrição
Espada colossal dos cavaleiros negros que vagam por Lordran. Usada para enfrentar demônios do caos.
Seu amplo movimento de ataque, que aproveita o peso corporal do atacante, sugere o porte colossal que tinham seus adversários de outrora.
Como obter
- Cai (20%) dos Cavaleiros Negros que usam a arma.
- Um deles, que não volta, fica no começo da Paróquia dos Mortos-vivos; outro, que volta, fica na Fornalha da Primeira Chama.
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 14 |
| Durabilidade | 300 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 44 |
| Força necessária | 32 |
| Destreza necessária | 18 |
Reforço completo — Único
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 220 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
| +1 | 242 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
| +2 | 264 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
| +3 | 286 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
| +4 | 308 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
| +5 | 330 | — | — | — | B | E | — | — | 70 | 10 | 50 | 50 | 44 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 90% | 5% | 0% | 0% |
Melhoria
Durabilidade: 300.
Crítico: 100.
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Único | +5 | 2.000 | +1 a +5: Titanita cintilante |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Golpes horizontais alternados. Sai rápido e recupera rápido. Área de acerto larga. |
| Ataque forte (uma mão) | Recua a arma e dá uma estocada de longo alcance. Muita demora para sair e recuperação moderada, mas causa muito dano e joga o oponente para o alto. A área de acerto é estreita, o que torna o ataque arriscado pela preparação longa. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Golpes horizontais alternados, parecidos com os ataques fracos com uma mão, só que um pouco mais rápidos. |
| Ataque forte (duas mãos) | Pressiona a lâmina contra o chão atrás de si para acumular tensão e a solta, lançando-a para a frente e para cima. Muita demora para sair, mas tem boa área de acerto, causa muito dano e empurra bastante. Recuperação moderada. |
| Ataque correndo | Golpe por cima do ombro enquanto corre. |
| Ataque após rolar | Sai do rolamento estocando com toda a lâmina: área de acerto longa e estreita, com pouca demora para sair e para se recuperar. Ao contrário da estocada do ataque forte com uma mão, não causa tanto dano, só um pouco mais que o ataque fraco com uma mão. |
| Ataque saltando | Salta e golpeia na diagonal, cravando a espada no chão à frente. Sai rápido e recupera rápido. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Defende. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Corte horizontal que sai e recupera rápido. Área de acerto larga. |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
