Descrição
Espada nascida da alma do grande lobo cinzento Sif, guardião do túmulo de Artorias. Esta versão fere fantasmas, porque foi amaldiçoada quando Artorias fez um pacto com as criaturas do Abismo.
Como obter
- Criada pelo Ferreiro Gigante, em Anor Londo, com a Alma de Sif e qualquer espada grande, espada ultragrande, espada reta ou adaga no caminho normal +10 (exceto o Cabo de espada reta e a Espada reta quebrada).
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Durabilidade | 400 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 38 |
| Força necessária | 24 |
| Destreza necessária | 18 |
| Inteligência necessária | 18 |
| Fé necessária | 18 |
Reforço completo — Demônio
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 178 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +1 | 195 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +2 | 213 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +3 | 231 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +4 | 249 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
| +5 | 267 | — | — | — | C | C | C | C | 60 | 10 | 40 | 40 | 38 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 60% | 60% | 60% | 60% |
Melhoria
Durabilidade: 400.
Crítico: 100.
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Demônio | +5 | 5.000 | +1 a +5: Titanita demoníaca |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Cortes horizontais. |
| Ataque forte (uma mão) | Recua e dá uma estocada carregada. Demora muito para sair, mas tem grande poder de desequilibrar. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Cortes verticais fortes. |
| Ataque forte (duas mãos) | Leva a espada para trás e depois avança com uma varredura de baixo para cima. |
| Ataque correndo | Golpe girando no sentido horário. |
| Ataque após rolar | Corte vertical contra o chão. |
| Ataque saltando | Salta e dá um corte vertical. Grande poder de desequilibrar. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Defesa padrão. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Golpe horizontal parecido com o ataque fraco com a mão direita. |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
