Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 8 |
| Durabilidade | 999 |
| Crítico | 100 |
| Estabilidade | 0 |
| Força necessária | 20 |
Reforço completo — Dragão
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 95 | — | — | — | A | — | — | — | — | — | — | — | — |
| +1 | 104 | — | — | — | A | — | — | — | — | — | — | — | — |
| +2 | 114 | — | — | — | A | — | — | — | — | — | — | — | — |
| +3 | 123 | — | — | — | A | — | — | — | — | — | — | — | — |
| +4 | 133 | — | — | — | A | — | — | — | — | — | — | — | — |
| +5 | 142 | — | — | — | S | — | — | — | — | — | — | — | — |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 120% | 0% | 0% | 0% |
Punho de osso de dragão
Arma de punho com identidade de dragão: alcance curto, commitment alto. Em PvE, só entre no recovery claro; o whiff é castigo imediato.
Poise e timing de aparo mudam o duelo. Escudo na outra mão estabiliza o aprendizado. Em PvP, misture feintes — spam de soco morre para arma longa.
Requisitos e reforço: confirme antes do farm. A fantasia do dragão não substitui atributo e Estus.
Leitura residual de campo
Checklist do Portador: peso sob controle, reforço atual, munição se houver, e plano B se a arma especial falhar na janela.
Leitura de campo: confirme fogueira, peso e inventário de cura antes de empunhar. A arma só brilha se a rota estiver estável. Estus no tempo certo vale mais que o golpe extra.
Em combate, isole o alvo e castigue o recovery. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da lâmina ditam o ritmo.
Combate residual e janelas
Reforço e escalonamento mudam o teto. Confirme o caminho no arquivo do jogo; se relatos divergirem nos números, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Builds mistos pagam caro se os atributos não entregam o escalonamento. Prefira fechar os requisitos e só então otimizar anéis. Meio-termo deixa a arma cara demais.
Posicionamento: paredes e precipícios somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro com arma lenta.
Reforço e atributos na prática
Em NG e NG+ o mesmo moveset ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe.
Magias e buffs de arma mudam o ângulo: aplique com cobertura, nunca no meio do swing inimigo. Conte os usos antes de gastar no atrito.
Após o kill, respire. Recolha o chão e só avance com vida e Estus recompostos. A próxima sala não perdoa pressa com arma de commitment alto.
Melhoria
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Dragão | +5 | — | +1 a +5: Escama de dragão |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Socos rápidos. Podem ser repetidos em sequência. Sai rápido. |
| Ataque forte (uma mão) | O ataque forte é um gancho saltando, com atraso, que tira muita estamina na defesa e pode derrubar inimigos. Dá superarmadura, mas deixa você vulnerável enquanto está no ar. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Não pode ser usada com as duas mãos. |
| Ataque forte (duas mãos) | Não pode ser usada com as duas mãos. |
| Ataque correndo | Dá um golpe de revés. |
| Ataque após rolar | Um soco simples. |
| Ataque saltando | Salta e dá um soco no ar à frente. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Um soco direto. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Apara. |
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 5.000 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

