Descrição
Como obter
Propriedades do equipamento
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Peso | 1 |
| Durabilidade | 120 |
| Crítico | 160 |
| Estabilidade | 26 |
| Força necessária | 6 |
| Destreza necessária | 25 |
Reforço completo — Único
Valores próprios do equipamento em cada nível; ataque, redução de dano ao bloquear e estabilidade são propriedades diferentes.
| Nível | Ataque físico | Ataque mágico | Ataque de fogo | Ataque de raio | Escala de Força | Escala de Destreza | Escala de Inteligência | Escala de Fé | Redução física (%) | Redução mágica (%) | Redução de fogo (%) | Redução de raio (%) | Estabilidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 75 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
| +1 | 82 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
| +2 | 90 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
| +3 | 97 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
| +4 | 105 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
| +5 | 112 | — | — | — | E | S | — | — | 45 | 10 | 30 | 30 | 26 |
Escalonamento em porcentagem
Quanto cada atributo soma ao dano, em porcentagem, com a arma no reforço máximo. A letra da tabela de reforço é só um resumo; estes números mostram o peso real.
| Força | Destreza | Inteligência | Fé |
|---|---|---|---|
| 10% | 145% | 0% | 0% |
Tracejadora de Prata Negra
Adaga de Oolacile: velocidade e sangramento. Emparelhe com a Tracejadora Dourada se a build for de pares. Em PvE, castigue recovery curto; em PvP, misture R1 e estocadas para quebrar leitura.
Requisitos de destreza altos — confirme atributos. Alcance curto pede disciplina de entrada. Escudo leve ou aparo completa o kit.
Drops e localização oficiais bastam para a rota. Não force lore além do que o jogo mostra. Após o kill, recolha e avance com vida estável.
Par e pressão
Em par, a Tracejadora Negra pressiona enquanto a Dourada abre ângulo. Sozinha, ainda é adaga de elite: um hit a mais que o necessário é morte barata.
Status de sangramento muda o ritmo do oponente. Conte os hits; não entre no trade longo contra arma de poise.
Leitura residual de campo
Drops, craft e almas de chefe: pese o custo de oportunidade. Uma alma gasta aqui não volta. Escolha com a jornada em mente, não com a vitrine.
Armas longas reduzem tempo no alcance perigoso; armas rápidas castigam recovery curto. Escudo alto estabiliza aprendizado; esquiva pura exige disciplina.
Ambiente hostil é parte do kit. Neutralizar lava, veneno ou queda antes do duelo. Posição no canto seguro muda a matemática do encontro.
Combate residual e janelas
Leitura de animações: startup, active, recovery. Ataque só no recovery. Bloquear o active inteiro drena stamina e convida o próximo hit.
Rotas de volta e atalhos importam. Abra o atalho antes de farmar com a arma nova. Farm sem fogueira próxima é vaidade.
Checklist do Portador: peso sob controle, reforço atual, munição se houver, e plano B se a arma especial falhar na janela.
Reforço e atributos na prática
Leitura de campo: confirme fogueira, peso e inventário de cura antes de empunhar. A arma só brilha se a rota estiver estável. Estus no tempo certo vale mais que o golpe extra.
Em combate, isole o alvo e castigue o recovery. Não estenda o combo se a stamina não cobrir a rolagem de saída. Poise inimigo e alcance da lâmina ditam o ritmo.
Reforço e escalonamento mudam o teto. Confirme o caminho no arquivo do jogo; se relatos divergirem nos números, marque a divergência e teste no próprio encontro.
Posicionamento e puxões
Builds mistos pagam caro se os atributos não entregam o escalonamento. Prefira fechar os requisitos e só então otimizar anéis. Meio-termo deixa a arma cara demais.
Posicionamento: paredes e precipícios somam risco. Puxe para o claro, mantenha a câmera estável e não lute dois elites no mesmo quadro com arma lenta.
Em NG e NG+ o mesmo moveset ganha pressão. Amplie a margem de Estus, revise anéis e não assuma que a janela antiga ainda existe.
Notas de sobrevivência na rota
Magias e buffs de arma mudam o ângulo: aplique com cobertura, nunca no meio do swing inimigo. Conte os usos antes de gastar no atrito.
Após o kill, respire. Recolha o chão e só avance com vida e Estus recompostos. A próxima sala não perdoa pressa com arma de commitment alto.
PvP e invasão leem a arma como oponente: espaçamento, whiff punish e feinte. Spam de R1 morre para jogador paciente. Force erro no fim do combo deles.
Melhoria
Durabilidade: 120.
Crítico: 160.
Os materiais seguem o caminho da arma. Veja também Melhorias e ferreiros.
| Caminho | Até | Almas por nível | Materiais |
|---|---|---|---|
| Único | +5 | 2.000 | +1 a +5: Titanita cintilante |
Golpes
| Golpe | Como é |
|---|---|
| Ataque fraco (uma mão) | Cortes diagonais muito rápidos. |
| Ataque forte (uma mão) | Avança estocando. Acumula toxina. |
| Ataque fraco (duas mãos) | Golpes horizontais e diagonais alternados. Muito rápidos. |
| Ataque forte (duas mãos) | Avança estocando. Acumula toxina. |
| Ataque correndo | Golpe horizontal rápido. |
| Ataque após rolar | Estoca para a frente. |
| Ataque saltando | Salta para a frente estocando. |
| Chute | Chute padrão. |
| Ataque fraco (mão esquerda) | Corte horizontal. Mais lento que os ataques com a mão direita. |
| Ataque forte (mão esquerda) | Aparar padrão. |
Valor para Frampt
Entregar a Frampt rende 50 almas por unidade. Vale a pena só para o que você não vai mais usar: o item some ao ser entregue.
Drop de inimigos
Inimigos que podem deixar este item ao serem derrotados. A chance vale para cada derrota.
| Inimigo | Chance | Observação |
|---|---|---|
| Lâmina do Lorde Ciaran | 100% | Se ainda não foi trocado |
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.

