Resumo
Alguns inimigos e chefes agarram você. Não dá para bloquear nem aparar: o jeito é esquivar ou apertar botões.
Como funcionam
Agarrões são ataques especiais de certos inimigos e chefes. Não dá para bloquear nem aparar. O jeito é reconhecer o movimento e rolar para longe.
Durante um agarrão, nem quem agarra nem quem é agarrado pode ser atingido por fora. A exceção são os Quatro Reis: fantasmas aliados conseguem bater neles no meio do agarrão.
Apertar botões
Em vários agarrões, apertar rápido os botões de ataque e de bloqueio solta você mais cedo e reduz o dano. Use os botões de ombro ou os da frente: o direcional não conta.
Efeitos extras
Giant Clam e Chaos Eater também gastam a durabilidade do seu equipamento.
A Aparição Negra e os Quatro Reis tiram 1 Humanidade além do dano.
O agarrão do Dragão Negro Kalameet faz você levar o dobro de dano por um curto tempo.
Quem agarra
Inimigos: Banshee, Burrowing Rockworm, Butcher, Chaos Eater, Crow Demon, Aparição Negra, Demonic Foliage, Egg Burdened, Ghost, Giant Clam, Great Feline, Hollow Thief, Infested Ghoul, Mimic, Pisaca, Serpent Mage, Slime e Titanite Demon.
Chefes: Dragão Negro Kalameet, Demônio-centopéia, Ornstein, Quatro Reis, Dragão Abocanhante, Nito Lorde das Tumbas, Gwyn, Golem de Ferro e Manus, Pai do Abismo.
Dica
Baú que parece suspeito pode ser um Mimic, e o ataque dele é um agarrão.