Resumo
4 peças, 5 de peso e 0 de equilíbrio somados. Conjunto leve: veja peça por peça e onde pegar cada uma.
Peças e valores
Valores de cada peça sem reforço. Peso e equilíbrio se somam; dá para misturar peças de conjuntos diferentes à vontade.
Peça | Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,4 | 0 | 5,0 | 11,0 | 2,0 | 6,0 |
| 1 | 0 | 14,0 | 33,0 | 6,0 | 19,0 |
| 0,6 | 0 | 8,0 | 19,0 | 3,0 | 11,0 |
| 3 | 0 | 15,0 | 35,0 | 17,0 | 21,0 |
Totais do conjunto
Peso | Equilíbrio | Físico | Magia | Fogo | Raio |
|---|---|---|---|---|---|
5 | 0 | 42 | 98 | 28 | 57 |
Onde encontrar
Coroa de Sonoite: Depois de vencer a Hidra da Depressão da Raiz Negra e libertar Dusk do Golem de Cristal Dourado, um segundo golem dourado aparece na beira esquerda do lago (recarregue a área). Vencê-lo rende a coroa.
Vestido antiquado: Num corpo na Depressão da Raiz Negra, perto de onde estava o Golem de Cristal Dourado, depois de libertar Dusk de Oolacile e conversar com ela.
Manguitos antiquados: Num corpo na Depressão da Raiz Negra, perto de onde estava o Golem de Cristal Dourado, depois de libertar Dusk de Oolacile e conversar com ela.
Saia antiquada: Num corpo na Depressão da Raiz Negra, perto de onde estava o Golem de Cristal Dourado, depois de libertar Dusk de Oolacile e conversar com ela.
Reforço
Esta peça não pode ser reforçada.
Reforço único, até +5, com 200 almas por nível.
Vale a pena?
Leve o bastante para manter o rolamento rápido com quase qualquer arma. Bom para quem joga na esquiva e não liga de apanhar mais.