Resumo
Por que às vezes você aguenta o tranco e às vezes cambaleia com um tapinha: o equilíbrio explicado sem mistério.
O que é
Equilíbrio é a sua resistência a ser interrompido. Cada golpe recebido tira uma quantidade de equilíbrio; se o seu valor zerar, você cambaleia e perde a ação que estava fazendo. Fique alguns segundos sem tomar dano e ele volta inteiro de uma vez, não aos poucos.
Ele vem quase todo da armadura: cada peça tem o seu valor, e o total é a soma do que está equipado. O Anel de lobo soma mais 40.
Na prática
Com pouco equilíbrio, qualquer inimigo interrompe sua cura e seus ataques. Jogue na esquiva e no tempo certo.
Com equilíbrio alto, você aguenta golpes leves e troca ataques com inimigos pequenos sem ser interrompido.
Golpes pesados, quedas e agarrões ignoram o equilíbrio de qualquer jeito. Ninguém aguenta um martelo de dragão na cara.
O dano de equilíbrio depende do golpe, da arma e de usar uma ou duas mãos. Não existe um número mágico que vale para todo ataque.
Conjuntos com mais equilíbrio
Conjunto | Equilíbrio total | Peso |
|---|---|---|
121 | 50 | |
100 | 46 | |
91 | 41,2 | |
91 | 43 | |
86 | 40 | |
79 | 35 |
Equilíbrio ou peso?
Equilíbrio custa peso, e peso custa rolamento. Antes de montar a lata de sardinha, veja Carga de equipamento: muitas builds preferem pouco equilíbrio e rolamento rápido.