Resumo
Deuses, heróis, artesãos e terras que o jogo só menciona nas descrições de itens e magias.
Deuses de Anor Londo
Lloyd Pai de Todos: da família de Gwyn, cultuado pelos humanos. Seu retrato, com o halo branco, está na Moeda de ouro, e seus cavaleiros clericais caçavam Mortos-vivos com o Talismã de Lloyd, que bloqueia a recuperação de Estus.
Flann, Deus das Chamas: deixou Anor Londo com quase todas as outras deidades e se casou com Gwynevere, Princesa da Luz Solar. Veja Flann, Deus das Chamas.
Velhote McLoyf: deus da medicina e da bebida, retratado na Moeda de cobre. Veja Velhote McLoyf.
Deusa Fina: de "beleza fatal" e amor volúvel. Lautrec de Carim largou tudo por ela. Veja Deusa Fina.
Velka, a Deusa do Pecado: cuida da lista dos culpados que desrespeitaram os deuses ou seus pactos. O Livro dos Culpados dá acesso a essa lista no jogo online.
O primogênito de Gwyn: o antigo Deus da Guerra, que perdeu a condição de deidade e foi apagado dos registros. A Medalha da Luz Solar traz o símbolo dele, e milagres como a Lâmina de Luz Solar e a Grande lança elétrica vêm dele.
A deidade ferreira sem nome: forjou as armas dos outros deuses. As Placas de titanita são herança dela, e armas forjadas com elas se tornam lendárias. Veja A deidade ferreira sem nome.
Heróis e artesãos
Rendal, Rei Cavaleiro: o lendário rei de Balder, retratado na Moeda de prata. As lendas dizem que usava o Anel da proteção de aço.
Arstor, o Conde de Carim: criou o Shotel, que contorna escudos, e guardava em segredo a Pedra da purificação, que quebra maldições. Veja Arstor, o Conde de Carim.
Carmina: piromante que usava as chamas para fortalecer o próprio corpo. Dela vêm Pele de ferro, Suor instantâneo e Poder interior. Veja Carmina.
Salaman, o Mestre Piromante: aprendeu piromancia com Quelana de Izalith e ficou conhecido como "o Grande Bola de Fogo", por causa da Grande bola de fogo. Veja Salaman, o Mestre Piromante.
Eidas: confeccionador de armas que criou a Avelyn, uma besta tão adornada que parece mais obra de arte do que arma. Veja Eidas.
Pharis: arqueiro heroico, lembrado ao lado de Gough Olhos de Falcão. O Arco negro de Pharis e o Chapéu de Pharis estão com um arqueiro no Jardim da Raiz Negra.
Yulva das Vestes Rubras: curandeira de Nova Londo e uma das responsáveis por selar a cidade, junto com Ingward. A feitiçaria Panaceia é dela. Veja Yulva das Vestes Rubras.
O ferreiro divino: os Braseiros divinos pertencem à igreja e são destinados aos ferreiros divinos. Andre diz que ele está no Jardim da Raiz Negra, onde há uma estátua de ferreiro segurando um Braseiro divino. Veja Ferreiros divinos.
Lugares e lendas
Balder: antigo reino humano, terra de Rendal e dos cavaleiros que brandiam espadas resistentes como pedra.
Grande Pântano: terra dos piromantes, de onde vêm as piromancias mais simples e personagens como Laurentius.
Zena: terra antiga de onde vem o mercador Domhnall. O povo de Zena valoriza a sabedoria.
Oriente: terra das katanas e de técnicas de luta próprias, de onde vêm Shiva e seu guarda-costas. As armaduras orientais resistem bem a cortes, a maior ameaça nas batalhas de lá. Veja Oriente.
Olho Maligno: fera da Escuridão que atacou Astora. O Anel do Olho Maligno guarda o espírito dela e drena vida dos inimigos abatidos. Veja Olho Maligno.
Fivefinger Delta: citado só na criação de personagem, como origem de um dos rostos. Provavelmente uma região agrícola. Veja Fivefinger Delta.