Resumo
Da Era dos Antigos à escolha diante da fogueira, em ordem.
Em ordem
Era dos Antigos: um mundo cinza e sem diferenças, dominado pelos dragões eternos e pelas árvores-arco.
A Primeira Chama: surge a diferença: calor e frio, vida e morte, luz e trevas. Os Lordes encontram suas almas.
A guerra contra os dragões: Gwyn, a Bruxa e Nito, com a ajuda de Seath, derrotam os dragões. Começa a Era do Fogo.
A queda de Izalith: a Bruxa cria a Chama do Caos e nascem os demônios.
O Abismo: em Oolacile e depois em Nova Londo, a escuridão humana transborda. Artorias cai; Nova Londo é inundada e selada.
O fogo enfraquece: Gwyn se sacrifica para ligar a Primeira Chama. Os deuses deixam Anor Londo e a maldição dos mortos-vivos se espalha.
A profecia: um morto-vivo escapa do Asilo, toca os sinos, pega a Urna do Lorde e reúne as almas.
A escolha: ligar o fogo e manter a Era do Fogo, ou deixar a chama se apagar e começar a Era das Trevas, a era dos humanos.
A abertura do jogo
A narração da abertura conta exatamente o começo dessa linha: a Era dos Antigos, a Primeira Chama, os Lordes e a guerra contra os dragões.