Resumo
Os quadros mágicos do rolamento: quantos são, quando você fica exposto e por que pesar mais cobra caro.
O que são os quadros de invencibilidade
Durante parte do rolamento você não pode ser atingido: são os chamados quadros de invencibilidade. O jogo roda a lógica a 30 quadros por segundo, então 11 quadros dão pouco mais de um terço de segundo.
Todos os rolamentos normais (rápido, médio e pesado) têm os mesmos 11 quadros. O que muda com a carga é a recuperação: quanto mais pesado, mais tempo você fica vulnerável depois do rolamento.
Quadros por tipo de rolamento
Na janela de vulnerabilidade, um golpe pode causar 1,4 vez o dano normal.
Carga | Invencibilidade | Vulnerabilidade | Total |
|---|---|---|---|
Rápido (até 25%) | 11 | 7 a 8 | 21 a 24 |
Médio (até 50%) | 11 | 14 | 31 a 33 |
Pesado (até 100%) | 11 | 25 | 46 a 48 |
Salto mortal (até 25%) | 13 | 0 | 20 a 22 |
Recuo
Apertar rolar sem direção faz um recuo: só 4 quadros de invencibilidade, mas recupera rápido e tem quadros de firmeza. Veja Recuo.