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O 1-2 atravessa uma ponte varrida por um dragão. Corra entre as rajadas. Ostrava aparece de novo, cercado.
No fim, o Cavaleiro da Torre é um gigante de escudo protegido por arqueiros no alto. Ataque os tornozelos.
Salve Ostrava pela grade da primeira sala.
Ostrava de Boletaria →Derrote o Cavaleiro da Torre.
Cavaleiro da Torre →