Visão geral
Alabarda de Dragão é uma alabarda obtida de um chefe draconiano na região elevada do Rio Siofra. Sua versão de Corte Giratório reforça a arma com relâmpago de gelo. A recompensa pertence a esse encontro, e não ao combate do Rio Ainsel que concede um encantamento de relâmpago congelado.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Alabarda
- Conteúdo
- Jogo base
- Peso
- 10.5
- Força
- 22
- Destreza
- 10
- Habilidade inicial
- Corte Giratório
O encontro da região elevada de Siofra
Explore o Rio Siofra e procure o portal sobre um pilar caído que permite alcançar a área elevada do chefe draconiano. A vitória nesse encontro entrega a Alabarda de Dragão. A região é separada do caminho inferior comum, por isso passar perto do local no mapa não garante acesso direto à arena.
Não confunda esse chefe com o encontro de Nokstella no Rio Ainsel ou com a variante do Lago da Podridão. As recompensas são diferentes: a alabarda pertence a Siofra. Use a localização para identificar o objetivo, mesmo quando o catálogo do jogo reutiliza nomes parecidos para essas aparições.
Peso e atributos para empunhar
A arma exige 22 de Força e 10 de Destreza, com peso 10,5. Seus ataques físicos incluem movimentos de dano padrão e perfuração. A aparência de dragão não fornece uma exigência automática de Fé ou Arcano para empunhar a alabarda; confira os requisitos efetivos do equipamento antes de distribuir atributos.
Inclua o peso na avaliação de toda a build. Uma arma reserva, um escudo e a armadura podem alterar a categoria de rolagem depois da troca. A vantagem de alcançar o inimigo mais longe pode desaparecer se o personagem perde a mobilidade necessária para sair de uma sequência, então teste o conjunto completo.
Uma versão própria de Corte Giratório
O Corte Giratório dessa arma aplica um reforço de relâmpago de gelo. Ele não deve ser tratado como idêntico à habilidade genérica encontrada em outros equipamentos. Ativar o efeito acrescenta uma preparação específica da alabarda, e o estado reforçado precisa ser distinguido dos golpes executados antes da habilidade.
A presença do reforço temporário não significa que todo ataque da arma mantenha congelamento o tempo inteiro. Observe o estado do equipamento durante o combate e escolha uma abertura para reaplicar quando necessário. Tentar atualizar a habilidade enquanto o chefe já inicia uma investida pode custar mais vida do que a preparação acrescenta de dano.
Alcance sem depender de trocas arriscadas
Aprenda a distância dos ataques normais antes de insistir na sequência da habilidade. Alabardas ajudam a controlar a aproximação, mas uma animação iniciada tarde pode permitir que o adversário passe pela área de melhor alcance. Posicione o personagem para atingir e depois sair, em vez de perseguir cada movimento com o mesmo comando.
O inimigo pode resistir de maneiras diferentes ao dano físico, ao relâmpago e ao congelamento. Compare o resultado da arma reforçada contra o alvo escolhido sem presumir que um efeito visual garante vantagem universal. Uma preparação conhecida, bem aprimorada e usada em aberturas seguras continua sendo mais importante do que tentar manter o reforço recebendo todos os golpes.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
