Resumo
Foice de Marfim é um punhal encontrado no Elden Ring.
Dados
| Campo | Informação |
|---|---|
| Custo de PF | 3 |
| Peso | 2 |
Onde conseguir
Como obter
Localização: Vilarejo dos Albináuricos O é saqueado de um caixão de pedra no topo de uma colina no Vilarejo dos Albináuricos, localizado sob o Altar do Luar no sudoeste do Liurnia dos Lagos. O item está próximo Velho Albus e o Vilarejo dos Albináuricos local de graça. Cuidado com o Perfume Depravado.
Estratégia e uso
Informações de atualização
Atualizado com Smithing Stones normais. Não pode ter a sua Afinidade ou Habilidade mudada. O número superior na coluna Atk denota dano físico base enquanto o número inferior, colorido na coluna Atk denota dano elementar base: vermelho para dano de fogo, amarelo para dano relâmpago, laranja para dano sagrado, e ciano para dano mágico. Veja a página Escala de Armas para saber o que os valores de escala significam.
Observações
Embora a habilidade, Passo Ágil, seja bastante genérica para uma habilidade inata e bloqueada, ainda é muito útil para uma travessia mais rápida em superfícies que o retardam, como lama ou água, e para se deslocar em combate agressivamente. Devido à necessidade leve de inteligência e peso leve desta arma, ela permite explorar o fato de que Passo Ágil custa 0 PF se os requisitos da arma não são cumpridos e 8 fora do 10 Origins não o fará por padrão (apenas o Astrologer e o Prisioneiro os atendem). Embora isso limite fortemente o uso da habilidade em combate (diminua a quantidade de i-frames de 15 para 5) torna-o ideal para viajar sobre superfícies em desaceleração. Inusitadamente para uma arma melhorada com Smithing Stones, esta arma não pode ser enfeitada ou ter a sua afinidade alterada. Apesar de sua escala de Dexterity ser ligeiramente mais forte do que sua escala de inteligência, ela ganha mais poder de ataque de uma abordagem híbrida de Dexterity / Intelligence. Embora a descrição possa dar a impressão de que esta é uma arma de escala de fé, não tem associação com essa estatística. No geral, uma arma um tanto estranha quando se trata de como usá-la melhor. Uma construção pura de inteligência faria melhor com qualquer outro punhal com uma afinidade mágica, enquanto uma construção híbrida Dex/Int provavelmente preferiria o Kris Pedrilhante. Ele, reconhecidamente, serve como um stand-in decente para o Kris Pedrilhante acima mencionado antes de obtê-lo, uma vez que requer derrotar dois chefes específicos segurando Grandes Runas enquanto o Foice de Marfim pode ser ganho sem derrotar qualquer chefe em tudo se Castelo Tempesvéu é contornado e está disponível um pouco mais cedo do que a maioria das habilidades de afinidade Cold ou Magic. Também é uma arma decente, mas é um pouco dificultada por exigir o bastante de Smithing Stones normais. Todos os ataques ignoram 50% de negação de danos guardados, embora o baixo poder de ataque original do punhal possa fazer com que pareça ser menor do que isso. Isto aplica-se tanto ao dano físico como ao dano mágico. Como um punhal, ele vai saltar para longe ao atingir escudos médios e grandes escudos, o que significa que a arma deve de preferência ser usado duas mãos ao atacar contra aqueles para que o piercing de guarda pode ser totalmente explorado.
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Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
