Visão geral
Adan é um monge do fogo aprisionado no Evergaol do Malfeitor, em Liurnia. Ele roubou o encantamento Chama do Deus Caído, um segredo guardado pelos monges; sua prisão protege a magia e revela que a chama dos gigantes ainda abriga uma divindade caída.
Informações rápidasFicha resumida
- Localização
- Evergaol do Malfeitor, sudoeste de Liurnia
- PV / runas
- 1.717 PV e 3.800 runas (NG)
- Recompensa
- Chama do Deus Caído
- Combate
- Mangual, ataques de fogo e feitiço roubado
O ladrão que revelou o segredo da chama
Um desertor dos monges do fogo
Adan usa vestes de Prelado do Fogo e foi preso no Evergaol do Malfeitor. A descrição de Chama do Deus Caído diz que ele roubou um encantamento secreto mantido por Arghanthy, chefe dos guardiões da chama. A magia invoca uma esfera que abriga um deus caído; o texto afirma que essa presença ainda se esconde dentro da chama dos Gigantes de Fogo.
Depois do roubo, monges viajaram a Liurnia à procura de Adan. A ordem dos Monges do Fogo foi criada após a guerra contra os gigantes para vigiar a chama da ruína e impedir que ameaçasse a Erdtree. O nome “Ladrão de Fogo” descreve o crime que o separou daquela função; o jogo não detalha por que ele roubou o encantamento.
Um segredo sob custódia
O Evergaol isola Adan e seu conhecimento do restante de Liurnia. Vencer o prisioneiro entrega justamente a magia que motivou a perseguição, fazendo do encontro uma forma de recuperar o segredo em vez de participar de uma quest de facção.
Localização e acesso
O Evergaol do Malfeitor fica numa plataforma costeira no sudoeste de Liurnia dos Lagos. Alcance-o pelo penhasco e ative o círculo de pedra para entrar na prisão perpétua. Não há chave nem quest necessária.
Evergaols não permitem invocações cooperativas ou Cinzas Espirituais. Prepare frascos antes de ativar a arena; as runas deixadas ao morrer ficam junto à entrada do cárcere.
Mangual e fogo
Não deixe a esfera completar o percurso
Adan combina golpes de mangual e investidas com encantamentos de fogo. A esfera de Chama do Deus Caído flutua em direção ao jogador e explode; corra lateralmente enquanto ela acompanha sua posição e saia do raio antes da detonação. Bloqueá-la pode causar dano de fogo e consumir muita estamina.
Ele pode usar o mesmo encantamento que deixa como recompensa. Quando começar a conjuração, interrompa se tiver alcance ou saia da trajetória; esperar a explosão para então esquivar costuma ser tarde.
Janelas após a conjuração
Depois de liberar a esfera, Adan fica ocupado por tempo suficiente para uma aproximação curta. Ataques pesados interrompem algumas ações, mas o mangual alcança mais longe do que parece e pode punir a cura. Observe a mão e a arma, não apenas o projétil.
Encantamento e contexto
Adan concede 3.800 runas e o encantamento Chama do Deus Caído. A magia exige 41 de Fé, ocupa dois espaços de memória e lança uma esfera lenta que explode e deixa fogo no chão.
A história se conecta aos Monges do Fogo, ao Prelado Arghanthy e aos Gigantes de Fogo. Não há recompensa de armadura garantida por derrotar Adan; as peças que ele usa podem ser obtidas de outros inimigos da ordem.
Conteúdo relacionado
Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
