Índice do guia
01
Acúmulo, resistência e nova aplicação
Uma arma pode mostrar um valor de acúmulo de Hemorragia, Congelamento, Veneno ou outro status. Cada golpe acrescenta parte desse valor à barra interna do alvo. Se você interrompe a pressão, o acúmulo pode começar a diminuir antes de atingir o limiar.
Depois que um status é ativado, muitos inimigos recebem resistência maior às aplicações seguintes. É por isso que a primeira Hemorragia ou Congelamento costuma acontecer mais rápido do que as próximas.
02
Quais defesas protegem contra cada status
As estatísticas defensivas do personagem agrupam status diferentes. Imunidade protege contra Veneno e Podridão Escarlate. Robustez protege contra Hemorragia e Congelamento. Foco protege contra Sono e Loucura. Vitalidade protege contra Praga da Morte.
03
Veneno e Podridão Escarlate
Veneno causa dano ao longo do tempo. Podridão Escarlate segue a mesma ideia geral, mas costuma ser muito mais agressiva. Como o dano continua depois da aplicação, esses status funcionam bem em lutas onde você precisa passar longos períodos defendendo ou se reposicionando.
04
Hemorragia
Quando a barra de Hemorragia estoura, o alvo recebe uma explosão de dano que combina uma parcela fixa com uma parcela baseada nos PV máximos. Isso explica por que a condição permanece forte contra inimigos com muita vida quando eles não são resistentes ou imunes.
Arcano não aumenta automaticamente qualquer Hemorragia do jogo. O ganho de acúmulo depende de a arma ou fonte aplicável possuir escalonamento com Arcano.
05
Congelamento
Congelamento causa uma explosão de dano ao ativar e deixa o alvo sob um debuff por um período. Enquanto o efeito está ativo, o alvo recebe mais dano e sua recuperação de estamina é prejudicada.
Dano de fogo pode remover o estado de Congelamento já aplicado. Isso permite estratégias que alternam congelar, limpar o efeito com fogo e começar um novo acúmulo.
06
Sono, Loucura e Praga da Morte
Sono interrompe alvos suscetíveis e cria uma janela de ação. Loucura é uma condição muito mais restrita, especialmente relevante contra Maculados e alguns alvos específicos. Praga da Morte, quando completa seu acúmulo em um alvo suscetível, causa morte instantânea.
Muitos chefes são imunes a uma ou mais dessas condições. Antes de montar uma estratégia inteira em torno de status, consulte as resistências da ficha do chefe.