Visão geral
Arma Congelada: Adiciona acúmulo de congelamento aos golpes da arma compatível equipada na mão direita. Escaravelho na área atrás da Mansão de Caria, a noroeste da Graça Atrás da Mansão de Caria. Exige 15 de Inteligência e custa 20 PF.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Escola
- Frio
- Requisitos
- 15 de Inteligência
- Custo de PF
- 20
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Escaravelho na área atrás da Mansão de Caria, a noroeste da Graça Atrás da Mansão de Caria.
- Conteúdo
- Jogo base
Como obter atrás da Mansão de Caria
Atravesse a Mansão de Caria e derrote Loretta para alcançar a região atrás da mansão. A magia é deixada por um escaravelho no caminho a noroeste da Graça Atrás da Mansão de Caria. Explore observando o brilho e o movimento do escaravelho, e elimine-o antes que ele fuja.
Recolher a magia não coloca o efeito permanentemente na arma. Depois de aprender, memorize-a em uma Graça e deixe um cajado disponível para a conjuração. Se a intenção é usar frio sem depender desse preparo, compare a alternativa de uma arma que já tenha acúmulo próprio ou uma afinidade compatível com sua construção.
Requisitos e mão equipada
Arma Congelada exige 15 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e custa 20 PF. Ela é uma feitiçaria e precisa de um cajado, mesmo que seu plano de combate seja lutar corpo a corpo. O efeito é aplicado à arma da mão direita; confirme os espaços de equipamento antes de gastar recursos.
A arma precisa aceitar reforços temporários. Nem toda arma ou afinidade permite esse tipo de encantamento. Se a conjuração não puder ser feita no equipamento escolhido, confira primeiro sua compatibilidade, em vez de presumir que faltam atributos. Atender ao requisito da magia não altera essas restrições da arma.
Acúmulo de congelamento pelos golpes
O reforço adiciona acúmulo de congelamento aos ataques que acertam. Ele não é um projétil independente e não transforma automaticamente o dano da arma em uma promessa de dano mágico adicional. O benefício depende dos golpes que você consegue conectar durante o efeito.
A resistência do inimigo continua determinando a ativação do estado. Contra um alvo imune, o acúmulo não dará o resultado esperado, e outra escolha pode contribuir mais. Observe a frequência de acertos possível na luta; uma arma reforçada não ajuda se a estratégia exige ficar sempre fora de seu alcance.
Preparação e escolha da magia
Conjure antes da abertura de combate ou depois de uma sequência longa do inimigo, em uma posição segura. Evite renovar o reforço enquanto ele já iniciou um ataque. A animação de preparo compete com o tempo disponível para curar, recuperar estamina e acertar o próximo golpe.
Arma Congelada é diferente de Névoa Congelante: a primeira acompanha os ataques da arma; a segunda cria uma área de exposição. Escolha pelo modo de aplicar o estado que combina com seu equipamento e com a arena. Sua ligação às feitiçarias de frio não elimina a necessidade de comparar compatibilidade e segurança de uso.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
