Visão geral
Chama, Limpe-me: Remove o acúmulo e cura veneno e podridão escarlate, causando uma pequena quantidade de dano de fogo ao próprio personagem. Encontrado num cadáver no acampamento dos Monges do Fogo em Liurnia, a sudeste da Igreja dos Votos.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Encantamento
- Escola
- Monges do Fogo
- Requisitos
- 12 de Fé
- Custo de PF
- 14
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Encontrado num cadáver no acampamento dos Monges do Fogo em Liurnia, a sudeste da Igreja dos Votos.
- Conteúdo
- Jogo base
Como encontrar no acampamento
Chama, Limpe-me fica num cadáver no acampamento dos Monges do Fogo de Liurnia, a sudeste da Igreja dos Votos. Procure o saque entre as tendas e os inimigos do local. Não é necessário derrotar um chefe para receber a magia, nem entregar um livro de orações para que uma loja passe a vendê-la.
A coleta pode ser feita durante a exploração de Liurnia, antes de áreas em que a podridão escarlate se torna um obstáculo recorrente. Verifique o inventário após recolher o cadáver e memorize o encantamento numa Graça. Um selo sagrado é necessário para conjurar; manter a magia apenas na bolsa não permite ativá-la como um consumível.
Requisitos e recursos necessários
O requisito é 12 de Fé. Chama, Limpe-me ocupa um espaço de memória e custa 14 PF por uso. Isso permite incluí-la como ferramenta de exploração sem reservar muitos espaços, desde que a construção consiga cumprir o requisito e carregar um selo que possa usar. Confira os atributos antes de entrar numa região perigosa.
Embora a função principal seja tratar estados, a conjuração também causa dano de fogo ao próprio personagem. Considere sua quantidade de PV antes de ativar a magia numa situação crítica. Ela não restaura a vida que já foi perdida para veneno ou podridão; para recuperar esse dano, você precisa de outra fonte de cura.
O que é removido e o que continua perigoso
O encantamento remove o acúmulo e trata veneno e podridão escarlate já ativos. Ele pode resolver a condição depois de atravessar uma região contaminada, mas não oferece imunidade permanente para continuar parado no mesmo ambiente. Ao retomar o contato com a fonte do estado, a barra pode começar a acumular novamente.
Planeje um ponto de apoio antes de conjurar. Se o chão ainda está aplicando podridão, usar a magia repetidamente no meio do trajeto pode consumir PF sem resolver a travessia. Sair da superfície perigosa e tratar o estado numa abertura costuma oferecer melhor controle da quantidade de recursos que será necessária para continuar.
Como incluir na exploração
Leve Chama, Limpe-me para rotas em que veneno e podridão aparecem com frequência, mantendo uma reserva de PF para ativá-la quando necessário. A seleção pode ser trocada entre áreas; não é obrigatório deixar a magia equipada em confrontos nos quais outro espaço de memória seria mais útil.
Em combate, procure uma abertura que permita concluir a animação. A remoção do estado não interrompe os golpes que o inimigo já iniciou e não substitui uma esquiva. Se a vida estiver muito baixa, avalie primeiro a recuperação disponível. Uma boa sequência de exploração evita o perigo, trata a condição e só depois retoma a rota planejada.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
