Visão geral
Disparo de Magma: Dispara uma porção de magma que explode ao atingir uma superfície ou inimigo e deixa uma pequena região de lava. Recompensa de Tanith na Mansão Vulcânica após concluir o primeiro contrato contra Istvan e retornar para informar a vitória.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Escola
- Magma
- Requisitos
- 10 de Fé e 19 de Inteligência
- Custo de PF
- 16
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Recompensa de Tanith na Mansão Vulcânica após concluir o primeiro contrato contra Istvan e retornar para informar a vitória.
- Conteúdo
- Jogo base
Primeiro contrato da Mansão Vulcânica
Disparo de Magma é uma recompensa de Tanith na Mansão Vulcânica. Aceite participar dos contratos, recolha a primeira carta e complete o confronto contra Istvan no local indicado. Depois da vitória, volte à mansão e converse com Tanith para receber a magia; apenas recolher a carta não encerra essa etapa.
A progressão da mansão pode mudar após derrotar Rykard. Para acompanhar as recompensas e os contratos com menos dúvida, complete o serviço e receba a magia antes de avançar até esse chefe. Confirme a aquisição no inventário, memorize a feitiçaria numa Graça e equipe um cajado compatível com os atributos da construção.
Requisito misto e catalisador
São necessários 19 de Inteligência e 10 de Fé. Disparo de Magma ocupa um espaço de memória e consome 16 PF. Os dois requisitos fazem parte da condição de uso, mas a magia continua sendo uma feitiçaria lançada por cajado. Um selo sagrado não substitui esse catalisador.
Compare o escalonamento do cajado para decidir como investir atributos além do mínimo. Cumprir a exigência de Fé não garante que qualquer cajado escale seu dano por esse atributo. Confira o equipamento efetivamente utilizado e mantenha recursos suficientes para as outras técnicas que sustentam o combate.
Explosão e lava no impacto
O projétil de magma explode no contato e produz lava numa pequena região. O efeito usa fogo, oferecendo uma alternativa a feitiçarias que dependem de dano mágico. Essa diferença pode ser útil ao organizar a construção para inimigos com resistências distintas, sem precisar mudar a identidade da magia para um encantamento.
A lava favorece situações em que o inimigo permanece perto do impacto. Um alvo que corre ou muda de direção pode abandonar a área e reduzir o benefício do efeito residual. Observe a trajetória e onde o contato ocorre antes de decidir repetir o disparo, especialmente quando o cenário tem degraus ou obstáculos próximos.
Quando escolher o ataque de magma
Use a magia numa abertura que permita mirar a região ocupada pelo adversário. A explosão não garante interrupção de todo ataque inimigo e a lava não é uma barreira que impede sua aproximação. Preserve estamina para reagir e mantenha uma ferramenta de execução curta quando o alvo oferece pouco tempo.
Compare o dano de fogo com o de suas outras feitiçarias contra o mesmo inimigo. O requisito misto e o efeito no chão dão a Disparo de Magma uma função própria, mas não tornam a técnica a melhor opção em toda distância. Escolha momentos em que projétil e impacto possam ser aproveitados, evitando consumir PF repetidamente em áreas que o adversário já deixou para trás.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
