Visão geral
Estouro de Cristal: Lança uma rajada de fragmentos de cristal pedrilhante que causa dano mágico; carregar fortalece o ataque. Recompensa por derrotar a Rainha Semi-Humana nas Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos, na Península das Lágrimas.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Escola
- Pedrilhante
- Requisitos
- 18 de Inteligência
- Custo de PF
- 14
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Recompensa por derrotar a Rainha Semi-Humana nas Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos, na Península das Lágrimas.
- Conteúdo
- Jogo base
Rainha nas ruínas da Península
Estouro de Cristal é obtido ao derrotar a Rainha Semi-Humana das Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos, na Península das Lágrimas. O encontro entrega a feitiçaria como recompensa. Não confunda essa criatura com as outras rainhas semi-humanas espalhadas pela campanha: cada local pode oferecer um saque diferente.
Observe os adversários que acompanham a rainha antes de iniciar a luta e confirme a magia no inventário depois da vitória. Memorize Estouro de Cristal numa Graça e equipe um cajado para usá-la. A recompensa não depende de comprar uma feitiçaria com Sellen nem de melhorar o cajado recolhido no mesmo encontro.
Requisitos e espaço na seleção
São necessários 18 de Inteligência. A magia ocupa um espaço de memória e consome 14 PF. Confira os requisitos do cajado equipado e a melhoria do catalisador ao avaliar o resultado. Ter a Inteligência necessária permite usar a técnica, mas não define sozinho a quantidade de dano de cada rajada.
Compare o gasto com outras opções para a mesma distância. Uma rajada espalhada pode produzir um resultado diferente de um projétil único, dependendo de quais fragmentos alcançam o adversário. Observe o contato antes de repetir a aplicação, especialmente contra alvos menores ou que mudam rapidamente de direção.
Fragmentos e opção de carga
Estouro de Cristal envia fragmentos pedrilhantes numa rajada. O efeito causa dano mágico e pode ser carregado para fortalecer o ataque. A preparação adicional exige uma abertura maior; escolher a carga em toda tentativa pode deixar o personagem exposto quando o inimigo oferece apenas uma recuperação curta.
A disposição dos fragmentos faz a posição do alvo ser parte da avaliação. Um adversário afastado ou fora do caminho útil pode receber menos contato do que outro melhor alinhado. Não interprete a quantidade visual de cristais como uma quantidade fixa de impactos garantidos contra toda criatura.
Uso perto do alvo e alternativas
Procure uma distância em que a rajada possa ser aproveitada sem abandonar a capacidade de esquivar. O ataque não funciona como escudo, e acertar fragmentos não garante interrupção de um chefe ou de uma sequência perigosa. Preserve estamina e acompanhe a reação do inimigo depois da conjuração.
Contra alvos resistentes a dano mágico, compare uma ferramenta de outro tipo disponível na construção. Para distâncias em que a rajada perde eficiência, um projétil mais direto pode ser uma escolha melhor. Estouro de Cristal acrescenta uma opção de dispersão e carga à seleção de Inteligência; use essas características quando posição e abertura favorecem o contato, evitando repetir uma tentativa que não está atingindo a região ocupada pelo adversário.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
